怀旧DLC的魅力
猜猜我会再简短一点。 我绝对喜欢格斗游戏。 《铁拳》系列是我的最爱之一。 我会说我花了很多时间玩《铁拳》 3、4、5和6…以及对先前提到的游戏的任何重新发行。 《铁拳7》非常漂亮,但我发现自己玩的方式不及它的前辈。 为什么? 很简单……我发现自己陷入了僵局。 我多年的主要经历是安娜·威廉姆斯。
我可以与Lili和Dragonov保持亲密关系,但我再次发现自己在玩Mortal Kombat X和Dragonball Fighter Z方面比《铁拳》更多。 《真人快打》很有道理……如果有一款格斗游戏系列,那么我比《铁拳》更喜欢它绝对是《真人快打》。 主要是因为我玩过《真人快打》中的所有游戏,所以我从4岁起就可以穿上肮脏的爪子了。 但是,我总是向以前的《铁拳》游戏展示比现在更多的爱……但是后来《 Season Pass 2》 DLC最终使我回到《铁拳7》。
我喜欢为原始花名册付款吗? 不,不是特别。 可以吗 绝对。 如果您考虑一下,DLC中的这种小变化很有用。 人们可能不会疯狂地购买Negan,但我们知道并喜欢的Tekken角色,您相信自己的人会投入他们的钱。 Pfft…仅$ 30.00…及其上帝的诚实真理。 我喜欢那里的许多游戏玩家,发现自己愿意为怀旧而花大部分钱。 即使那意味着购买箱子应该已经随附的胸件。
如果有的话,我发现我愿意购买怀旧DLC,这是很多人之间谈论的话题。 谁没有从朋友和家人那里听到“哦,如果他们带回_____作为可玩角色,我肯定会回到新的_____游戏”的话吗? 我怎么问这种做法是对还是错,这很有趣。 我认为真相可能是两者的结合。 我仍然会省去辛苦赚来的钱来购买Nostalgic DLC,这纯粹是事实。 如果有的话,我可以承认我是一个冲动和情绪化的买家,我并不是唯一的一个。 我们的玩家很欣赏我们的怀旧之情。
我也从商业角度理解它的吸引力。 创造这样的内容-特别是对于像《铁拳》这样的拥有10年历史的游戏系列-不仅具有成本效益,而且有利可图。 您不必从头开始,也不必要求其他公司获得某些来宾角色的权利。 它便宜且相当简单。 通常会赚很多钱。 然后像我这样的人必须问自己:““……真的值得吗?”
如果在双方脸上都露出微笑,那么金钱上的牺牲值得吗? 啊……我们生活在一个可以思考,同意或不同意的世界中。