以太王国团队很自豪地推出了新的游戏模式-境界! 我们准备了简短的手册,介绍了基本的机制,以帮助玩家适应新的岛屿。
门户网站
您可以通过门户将一些免费的IMP转移到单独的池中。 该池显示在新游戏模式屏幕上。 注意IMP传输后的冷却时间-您必须等待,然后才能免费传输下一批。 为了在没有冷却时间的情况下传输IMPS,您必须通过花费一些令牌来为Portal充电。
在HUD的左侧,您可以找到一个新的门户按钮-单击它可以切换到新游戏模式的界面。
发送到Far Realm的IMP的数量通常在显示免费IMP的位置上显示。 您可以随时通过单击相应的按钮从远程领域返回IMP。
小队
在这种模式下,您将使用小队进行所有战斗。
要创建小分队,您可以单击左侧的任何部署图块。
然后,您必须选择要加入小组的IMP数量(从通过Portal传输的IMP中)。
在这种情况下,小队将在您单击的图块中形成。 创建小队的另一种方法是推 屏幕下部的“创建小队”按钮。 在这种情况下,班组将在默认图块中创建。
创建小队后,您可以在屏幕下部看到其状态:
在这里,您可以看到当前的IMP量和耐力。 当您从一个瓷砖移动到另一个瓷砖时,耐力会降低。 它会根据此公式“ n耐力x分钟 ”随时间自动补充。
“增强”按钮允许您从Far Realm的池中向该团队添加更多的IMP,但是只有在其位于部署图块上时,您才能“增强”该团队。 “解散”按钮立即中断小队,所有IMP都将返回到FR池。
运动与战斗
单击小队进行控制。 如果小队以黄色突出显示,则将其选中。
选择班级后,您可以单击任意一个图块,班级将直接移动到图块,或者将移动到目标,即剩余耐力所允许的距离(如果不足以一次到达目的地)。
当您单击其他玩家拥有的建筑物时,游戏将要求您确认攻击。 之后,小队将移至最近的方块并开始战斗。 如果未选择小队,则可以通过单击查看有关该建筑物的信息。
战斗与普通模式下的战斗具有相同的原理,但是您的战斗机会从自己拥有的建筑物获得特性加成,而Imps的伤害和生命值会根据两者的Imps数量的不同而进行修改对战球员。 因此,如果双方的Imps数量相等,则它们的健康状况和伤害将具有标准值。 如果数量不同,则对于那些具有较少Imps的播放器,这些特性将降低,而对于具有更多Imps的播放器,这些特性将增大。
物品加成按照通用规则应用,但具有可忽略属性的可充电物品除外-它们将稍后在FR上开始工作。
如果建筑物属于您,那么您可以离开Imps捍卫建筑物-其他玩家将不得不击败他们来占领建筑物。 为此,您必须选择站立在建筑物附近瓷砖上的小队,单击此建筑物并选择要移入驻军的小鬼数量。
详细的战斗规则
Far Realm具有以下通用PvP规则:
进攻小队支付的佣金等于其中IMP金额的2%。
此外,如果攻击小队失败,则防御方会捕获2%的攻击IMP(至少1个IMP)。
在任何攻击过程中,防御方(驻军)会失去1个IMP。 在失败的情况下,防御方损失了10%驻军的IMP,攻击方从中夺走了50%(一半)。
其余的IMP会转移到Exploring Pool中,从而释放驻军并把所有权授予攻击者。
忽略/免疫项目无效。
如果出现平局(小鬼在上一轮中均拥有0 HP),则攻击者获胜。
小鬼的基本生命值和伤害会根据战斗小队的小鬼数量而有所不同。
x> y
(xy)/ y * 100 /(k * 2)= a
(xy)/ y * 100 / k = b
在战斗中,基本HP和小兵对IMP的伤害由“ y”表示,值限制为a,降低了a%。 lim_a = 50
基本生命值和伤害值,如果小队的“ IMP”以“ x”值增加b%,且值限制为b。 lim_b = 100
利马; 肢; k —在配置中设置。
如果战斗后少于50个IMP,则将其返回到探索池,并解散小队。
战斗之后,只有攻击者根据以下公式获得经验:
XP = amount_IMPs \(10 \(佣金%* 100))。