Moebius和流氓风格

想听一个恐怖的故事吗? 当然可以,谁不会呢? 好吧,去!

我曾经知道一种称为点击冒险的视频游戏。 这是周围最大的事情。 它也有聪明。 这些类型中的一种对他们来说很轻松,如果他们不是一个好朋友,这种类型的故事可能会诱使您的女友窃取他们诱人的故事。 每种媒介都有一种。 好帅 我讨厌这种类型。 好吧,那不是真的。 我想我想成为那种类型。 这种东西会使竞争对手嫉妒,是吗?

没有人能预料到接下来会发生什么。 这震惊了我们所有人。 这个流派死了,伙计。

推测有很多不同的故事。 整个案子具有神话色彩。 我听到的一个推测是它在一场猛烈的风暴中被淹死了,显然是因为库存过多。 我不买 它可以完全屏住呼吸十分钟。 还有另一种理论,它忽略了明确的指令来提早保存和经常保存,它饿死在树林中,同时搜寻难以捉摸的热点。 谁能确定?

好吧,我想这并不重要。 只是很难过,是吗? 悲惨的! 我们为堕落的流派倒了一些黑麦。 想要黑麦吗? 当然可以!”(过去常常这样说。)

人们最终继续前进。 这就是你要做的。 你不住。 太痛苦了,你知道吗? 这并不意味着您不在乎! 即使情况变得很沉重,您也必须继续保持下去。 但这并没有被遗忘。 我们会一直分享怀旧的故事。 我们将引用经典的台词。 我们会在激发灵感的类型中看到这种类型:角色扮演游戏,是第一个有故事的第一人称射击游戏。 (有故事的第一人称射击游戏!这是什么疯狂?)

那么,您在哪里感到恐惧呢? 这是故事的杂乱无章吗? 是你的脸吗

为什么您必须要如此残酷,温柔的读者? 我不能改变我的样子!

好吧,有目击者的报道,关于该类型流浪汉的尸体拒绝保留死亡和掩埋的报道-就在上周,有消息称该类型流浪了肯塔基州零号公路 。 有人谈论某种复活,可能是通过死灵复活。 谁知道正在进行的噩梦任务 。 也许点击式游戏正在报仇? 也许它试图抓住人们的心灵? (出于饮食目的?我想是这样!)

我所知道的是,有关流派死亡的报道被大大夸大了。 *雷声掌声*

那或者它从来没有死过。 人们如此乐于助人是怎么回事?

如果您正在寻找真正的恐怖呢? 您不能错过奥古斯丁·科德斯(Agustin Cordes)的冒险之旅!

MOEBIUS:帝国崛起

那么,什么样的不安的16岁孩子给简·詹森写了粉丝信呢? 这个!

当谈到我对这位传奇设计师的热爱时,“ fanboy”一词将是恰当的。 在她的一部作品获得好评之后,我会定期写一些感激之词。 在世纪之交的蒂姆·谢弗(Tim Schafer)/简·詹森(Jane Jensen)大战中,我倾向于喜剧中的戏剧性。 (我仍然爱你,蒂姆。感谢您本周的转发!)她的工作有一些特别之处。 莫比乌斯(Moebius )虽然最有缺陷,但也不例外…

简·詹森(Jane Jensen)的游戏大致上总结了各自发行时的冒险体裁状态。 她几乎遍历了这些游戏所经历的每一次迭代。 用King’s Quest VI《父亲之罪》进行经典2D点击。 FMV与里面的野兽 。 用神圣之血,该死之血进行 3D。 外包/ 3D角色在2D背景下使用Gray Matter进行一两拳。 与Moebius的独立路线。

必须说,Kickstarter一直是流派中最可恶的事情……

点击冒险经历了艰辛,这是可以肯定的,但是它从未濒临死亡。 您可能会理解对于并非不是忠实粉丝的人的困惑-它从主流中消失了,如果您不寻找它们,那么您将找不到它们。 现在,每个月我们都会发布备受关注的版本,这主要归功于众筹。 可以说,我们正处在一个新的黄金时代,那是令人兴奋和意外的。

在Kickstarter上,简(Jane)以不同的方式和更大的野心对待事情。

球迷们没有资助游戏,而是资助了一个制作工作室:平克顿路。

这是一个令人难以置信的令人振奋的消息,这是为长远目标而设计的-不仅仅是一场比赛。 平克顿道(Pinkerton Road)的商业模式是围绕一个游戏季的概念建立的,粉丝们可以从早期制作阶段中做出选择。 简·詹森(Jane Jensen)提出了一系列概念,其中包括“简· 马特2Grey Matter 2)” ,这是简·奥斯丁式和莫比乌斯(Moebius)的概念 。 我根本没给他们该做什么,该死的-我已经登上了这部炒作。

跟随Jane的职业生涯的任何人都知道制造Gray Matter会带来的困难。 该项目在开发中处于停滞状态超过了一段时间,在生产过程中无数次易手。 这是设计中的简·詹森(Jane Jensen)游戏,但这是许多厨师在厨房中实施的产品。 您会感觉到, 灰色事物的控制水平没有塞拉时代的加百利·奈特(Gabriel Knight)游戏。

可以肯定的是,预算明显较低,冒险不再完全是AAA制作。 那里有大量的bug,生涩的动画,令人讨厌的剪辑场景以及怪异的实现界面-但这是Jane Jensen游戏。 那几乎是认可的印记。 认可品质。 这意味着写作会很棒。 这意味着拼图将很有趣。 这意味着您将想要更多。

经过一个不太理想的开发过程,结果一切正常。 我非常喜欢它。

Pinkerton Road的美丽之处在于工作室属于简·詹森(Jane Jensen),她现在负责自己的命运。 这是设计师按自己的条件工作的基础。 这是很多粉丝想要的最长的时间。 还有一种理论认为稳定的家庭基础应该转化为稳定的冒险流。 那是梦想,我的朋友。 歌迷投票通过了《 莫比乌斯:帝国崛起》 ,这是Pinkerton的第一部作品,于4月发行……

玛拉基大学校长是古物专家。 这可能是一种轻描淡写的说法,他在该领域的技能就像他被怪异地命名一样-真是太糟糕了。 这个人的性格很苛刻,不会让很多人进入他的生活,但玛拉基(Malachi)拥有的不仅仅是眼神。 印第安纳·琼斯(Indiana Jones)风格的高级政府官员招募他来调查人和物体,原因是他并不完全理解。 慢慢地,但可以肯定的是,我们要弄清他们的真正动机。

大卫·沃克(David Walker)是前士兵,玛拉基(Malachi)与他相反,热情,朴实和友善。 这两者之间存在无法解释的联系。 在危险的困境中穿越道路后,两人之间建立了即时的友谊和忠诚感。 当调查的真正意义显而易见时,戴维(David)成为玛拉基(Malachi)的保镖。 作为游戏的主角,我们在这两种观点之间进行交替。

我喜欢莫比乌斯的故事。 简短的提要并不能说明问题。 简·詹森(Jane Jensen)作为作家的最大力量就是将历史与小说无缝融合。 她的游戏让您质疑现实在哪里结束,小说在哪里开始。 如果稍微高一点的概念的话,它与Gabriel Knight系列和Gray Matter一样好。 在这里可能需要健康地停止怀疑。 角色可以很好地使事物接地。

角色弧探索冒险游戏中尚未真正研究过的主题。 这是一个令人兴奋的元素,要体验新领域以及所有这些总是很有趣。 这里也有真正的微妙和灵巧。 再说会破坏事物。 我希望看到续集,看看故事接下来会发生什么,但我希望看到续集,纯粹是为了有机会花更多的时间在这些角色上。

我们这种杂乱无章的流派是最古老和最受欢迎的流派之一。 怀旧几乎总是在发挥作用,我们会沉迷于收藏夹中,并经常要求更多类似的东西。 冒险游戏玩家是宽容的。 我们很欣赏我们所拥有的东西,并且可能会忽略这些不完善之处,以此作为获得一些新批次的折衷。 这也可能是一种很好的态度-尽管存在缺陷,但仍然能够享受一些东西意味着总是有更多享受。

我认为我们最喜​​欢的设计师不需要戴小孩手套。 批评并不总是刻薄,也不必涉及将人们推倒。 反馈可能是您听到的最好的一件事,因为它可以阻止您再次犯类似的错误,也可以让您反思并捍卫为什么首先要做出设计选择。 您可能会批评自己喜欢的事情,这与我们无关或反对我们。 Moebius存在严重缺陷。

冒险游戏战胜了死亡并蒸蒸日上。 他们可以接受一些批评。

Moebius是一款出色的设计和写作游戏。 这里有太多值得爱的东西,我可以漫步了解为什么它在许多段落中都与众不同。 我不会 如前所述,这是一个简·詹森(Jane Jensen)游戏-写作会很棒,拼图会很有趣,您会想要更多。 但是,这种设计的实现远非如此。 它拖累了整个比赛,难以防守,甚至对球迷来说……

莫比乌斯(Moebius )从灰物质Gray Matter)向后退了一步 ,而灰物质Gabriel Knight)向后了一步。

从表面上看,这里的视觉效果相当平淡无情。 它的结构很奇怪,看起来也不漂亮。 动画太可怕了,角色会像扭曲的木偶一样闲荡地晃动着,几乎就像一个木偶,没人管弦。 强有力的艺术指导任重而道远,而在这里却严重缺乏,从概念艺术到成品还有很大的不同。 这几乎就像是新秀带来的粉丝游戏。

引擎方面也不是更好。 Moebius的演奏非常笨拙。 基本没有明显的波兰语。 在以前的简·詹森(Jane Jensen)游戏中完善的许多方面似乎都在恢复,您无法拿起库存物品,直到需要它们进行一些令人沮丧的回溯。 如果冒险游戏的真正信奉者发现Moebius疏远了,我不禁想知道如何才能从新类型的人那里很好地接受它。

我什至觉得像个怪物,甚至批评这些东西。 人们做冒险游戏是一种爱的劳动,这显然是一种。 我欣赏比赛背后团队的热情,但感觉他们还没来,可以在几乎所有方面做得更好。 令我感到失望的是,进行演讲的高超设计并没有得到执行的支持。 只专注于游戏的正确之处很容易,但是我不想重复这些错误。

平克顿路(Pinkerton Road)控制着自己的命运,希望他们能稳固船只,并稍稍纠正一下。