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这个星期我玩了直到黎明,被吹走了! 这是一款由Supermassive Games制作的恐怖游戏。 他们继续创新我们看待游戏的方式。 直到Dawn因其电影般的游戏玩法和深度故事模式而备受关注,在这种情况下,您做出的每个决定都会影响游戏的其余部分。
对我最重要的是声音的表演。 Supermassive Games不遗余力地让Hayden Panettiere和Rami Malek表达2个角色并使用他们的相似之处。 他们在好莱坞的经历确实使对话变得真实,并且游戏中角色之间的对话非常流畅。 我的朋友们在观看我的表演并试图改变我的决定时也一样开心,因为他们说感觉就像在看一部动画恐怖片。
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在我看来,另一件事是游戏的流畅动画和节奏。 游戏的大部分时间都花在了朋友之间的切换上,并试图逃脱凶手试图对付他们的陷阱,偶尔在游戏的关键时刻,所有主要角色都会聚在一起,但是大多数游戏中的角色都有被拆分。 这使事情变得有趣,并使玩家想要玩游戏,因为每个角色故事拱门都按等级播放,每个人都在同一时间达到顶峰。 该游戏在使玩家一直在猜测凶手是谁方面表现出色,并具有一些令人惊讶的美好时刻,这些时刻会持续很长时间。 有了大量的决定,玩家便拥有了很高的重玩价值。 每次比赛(您应该做出不同的决定)都将带来与上次比赛截然不同的经历,而这是很难实现的,而我一直给予直到Dawn良好的执行能力。 这个游戏是惊人的,真的就像一个互动电影。
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