Oceanhorn:未知海洋的怪物评论

我一直认为将游戏作为克隆游戏是不敬的。 仅仅因为它的前辈可能更好,并不意味着它可以在自己的领域中完成新的工作。 尽管如今的趋势是追随《 黑暗之魂》的出色表现,甚至追随诸如Spelunky之类的流氓,但受N64 / PS1影响的焦点却要少得多。 实际上,当前这一代中最后一个做到这一点的游戏是中间的Last Tinker ,让我们承认, Yooka-Laylee任重道远 。 那么,为什么不给Oceanhorn打个呢?

游戏玩法:

在玩《 海洋之角》时 ,几乎不可能不想到《 塞尔达传说》 ,但游戏仍在这些期望之内表现出色。 游戏的机制似乎并不像是从系列最高点直接撕下来的,并且在所有谜题,探索和战斗中都可以找到某种魅力。 Oceanhorn的游戏玩法可能不会带来革命性的变化,但处理不当。

故事与设计:

Oceanhorn的故事没什么特别的,但是游戏在设计方面也包含了另一个障碍 。 由于它是从移动设备上移植过来的,因此相机并不是十分壮观,考虑到其余控件以直观的方式工作,这很奇怪。 希望这可以通过补丁解决。

演示/视觉和音频:

Oceanhorn还具有配乐印章,给对游戏最感兴趣的人留下深刻的印象。 除此之外,游戏看起来确实非常漂亮,尽管环境多样性的情况可能更广泛,因此游戏玩家在开始几个小时后仍会停留很长时间。

结论:

Oceanhorn致使 Zelda伟大的一封优美的情书,看上去似乎并不抢钱。 它可能并没有做任何新的事情,但它仍然令人着迷,考虑到它是移动设备的起源,这对我和Zelda粉丝来说都更加令人印象深刻。

洋角号:未知海域的怪物得到8/10(非常好)

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