在我的《幽灵》游戏第一节前不久, 我有点崩溃了 。 我和丈夫,合著者以及RPG Costoryteller Aron一起散步。 游戏的开始日期越来越近了,我只是不适应挑战。 我哭了,我告诉阿伦说我是一个不好的讲故事的人。 我做不到 我从没玩过RPG,就算是他,完成活动的成绩也不如他。
特别是, 我担心规则系统 。 幽灵有很多规则-当Corpus伤害使鬼魂变得无生命时,Dark Passions会产生多少焦虑,长时间使用Arcanoi对当地裹尸布等级的影响-当我竭尽全力地学习它们时,我离专家不远。 阿隆想让我放心,我还不错。 我已经学会了大多数规则,并且我的球员不会期望我能记住每一个规则。
也许……但是我觉得要成为讲故事的人 ,是我了解100%必要规则的一部分。 如果我不了解系统,我的玩家将如何尊重我在游戏中的权威?
和阿龙一样,我也一直在阅读《幽灵》的规则,并且几乎都吸收了它们。 他不认识的几个人,至少可以找到比我快得多的东西。 因此Aron愿意提供我在比赛中偶然发现的任何规则信息,但那让我更加担心 。 我不仅担心我的球员会质疑我对世界和故事的掌握,而且他们会把更了解规则的阿隆当作权威。
我的担心并非完全没有根据。 阿隆成为我们小组的讲故事的人已经很久了,并且经历了更多的比赛。 在以前的活动中,有时我不得不提醒我的玩家在讲故事时与我交谈。 没什么恶意-他们只是习惯了Aron。
如果他们不得不问他有关幽灵规则的问题, 我将如何控制自己的比赛?
幸运的是,在经过一番拥抱和放心之后,Aron就如何使用他作为资源来管理我提出了一些具体建议。 阿伦(Aron)是我的幽灵盗猎者。 他与我一起开发了故事的各个方面,并帮助我编排了战斗和危机统计数据。 所有球员都知道这一点,所以阿隆建议当我们遵守一个我不知道的规则时,他不会只是跳入答案或开始查找答案。
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取而代之的是,阿隆建议我特别请他在我处理其余场景时为我查找规则。 这样,我保留了讲故事的权限。 作为我的Costoryteller和统治者,他表现出了他对系统的熟练程度,但为我的游戏和故事服务。 他甚至可以通过电子邮件或与我聊天相关规则,以便我可以将其实际呈现给玩家。
当真正开始运行我的第一期《幽灵》的时间时,最后那部分甚至都没有必要。 我要求阿隆给我一些规则-例如一把消防斧的伤害和难度-但我认为当他们应该向我讲话时,我不认为有人在跟他说话。 效果很好。
我不擅长阿隆一样的事情。 他从字面上讲是在我们这个小组中讲故事的书。 很难不被他的经验水平和对复杂规则系统的轻松掌握所吓倒。 但是我有自己的故事要讲,也有自己的故事讲述能力。 只要我们提前列出期望和要求,依靠具有互补技能的Costoryteller不会损害我作为Storyteller的权威-它将使我的游戏变得更好。