Pequeno Manual Para O Jogo da Vida

欧盟10到12年级的人都在这里 。 Elijáhavia comprado uns dois outrêslivros-jogo,daqueles em que o leitor participadahistória,faz escolhas para o personagemPrincipal e vive uma aventura diferentedependendo do que decidir。 Diferente dos livros-jogo, Dungeoneer时代的RPG。

RPG具有重要意义的角色扮演游戏 ,您可以自行翻译。 Us grupo de pessoas sereúnepara cocriarumahistória,porémcom algumas regras。 Uma das pessoasseráo mestre ou narrador,负责控制绝对行为的比索,应由其本人承担。 您可以在Josador,Os Vez,Osoutros Jogadores,TerãoPersonagenspróprioscom Habilidades,Objetivos eCaracterísticaspróprias等地方找到。

De modo geral,在RPG和semper上有不同寻常的感觉:quem narra apresenta uma cena e pergunta“ o quevocêsfazem?”。 约瑟夫·多尔加斯·波旁塔斯·埃斯卡莱克(Os jogadores realizam perguntas para esclarecer)随即以人人共患的信息为由。 回应结果或结果,请参见结果。 Assim o ciclo se perpetua durante toda asessãode jogo。

Sabe o queéincrívelnisso? 维达和乌玛·格兰德·塞索·德·乔戈。

2015年无游戏化设计 ,现实主义,现代主义:

  • éumaexperiência人工;
  • cominteraçãovoluntária;
  • regras definidas; Ë
  • objetivos claros。

游戏化过程中尤为重要,特别是在实用形式方面 Essaéumadefiniçãoque se concentra em como jogos se relacionam com pessoas。 Olhando poraí,vida e jogotêmmuito pouco a ver um com o outro。 您是否可以从中获得部分收入?

游戏设计的艺术 ,“ 游戏是解决问题的活动,以一种顽皮的态度来进行” 。 临时基本解决方案的问题(estou com fome,quefaço?; estou sem dinheiro,o quefaço?; estou carente,o quefaço?…),或其他问题阿博达奇姆·布林坎特。

我的作品在西班牙的任何地方都得到了发展:巴斯夫·德·阿伯达·拉科莫·塞辛蒂斯·布林坎多。

存在的角色扮演角色游戏的角色扮演游戏的角色。 Elessão:ganharexperiência,montar um grupo diverso,definir objetivos claros,cuedar da energya e fazer alguma coisa。

Ganharexperiência

角色扮演者的角色由麦格里亚·多斯·乔戈斯(Macioria dos jogos de RPG)担任,其角色包括:中,美,中,美,美,美。 解决XP的紧急情况,这是ganhada解决问题的一种经验。

负责人,工作人员身份证明,解决问题的人,解决问题的人质问题,决定胜任力的人的行为。 纳维达(Na Vida),人际关系,人际关系,人际关系(vocêmelhora)。

线性曲线。 Demora mais / custa maisexperiênciaevoluir aquelascompetênciasquejáestãomaisavançadas。 Quanto mais experientes,房地产经纪人。

纳维达,埃斯加图科斯蒂马的conconterer sem que tentemos运动质量控制。 您是否在法律诉讼中获得了法律援助,但在竞争中胜诉了吗? 奥利弗·安伯顿(Oliver Emberton),《文本手册》,《互联网》,《新闻周刊》,《金融时报》:

  • albamas竞争sãomais valiosas que outras(habilidades eminformationáticapodem se desenvolver paravárioslados,enquito quicar bolinhas no joelho tem um escopo mais limitado);
  • 您可以通过不同的竞争方式获得合并(否决权+自负权+同意权=示例,例举)。

Mesmo buscando umacombinaçãodecompetências,tempéum recurso limitado,por isso nenhuma pessoa / personagemseráexcelente em tudo。 Énecessáriofazer escolhas sobre onde gastar nossos pontos deexperiência。 Que Bom quenãoprecisamos jogar sozinhos!

Montar um grupo diverso

Collaborardátrabalho,因为可能在trabalhar的竞争中脱颖而出,因此成为了compinarmos的竞争者。 Se eu sei escrever evocêsabe criar拍摄了fantásticas,nossascompetênciascomparearespodem nos levar mais longe se trabalharmos juntos等图像。

Lembrando quecompetênciassãoconhecimentos,habilidades e atitudes,àvezes um grupo precisa daquela pessoa quenãosabe nada,masmantéma energya ea motiva eamotiva al。 应当以技术为基础,发展社会。 哦,这是一个因果关系。 哦,这样的话,你就可以享受。

或以竞争优势作为竞争的标志,或以书面形式证明自己的权利(竞争性)。

Definir objetivos claros

Quando paraliso从一个复杂的情境中解脱出来,然后成为claroédefinir objetivos claros。 可以随时随地从视觉和视觉上欣赏到无尽的乐趣。 Jogos fazem para resolver的基本信息是: canadaéisso que temos para lidar

提供维达豆荚服务。 连续存在的多重问题存在,特别是激光雷达的特殊问题。 Pelaprópriamecânicado jogo(讲述者,jogador回应者,narrador indica o resultado epõenova cena的回应者,jogador回应者…),nãodápra fazer muita coisa ao mesmo tempo。

角色扮演游戏的《 Eu sou o narrador do meu grupo》。 近期的工作人员告诉我们,您必须先从guarreirosbárbaros到aranhas gigantes e sendocaçados。 根据您的想法,您可以在以下位置进行操作:您需要在门户网站墨西哥门户网站或墨西哥门户网站上进行交易。 赞比亚的无偿解散协议,无条件解散,以及无条件解散。 参与其中的人,作为解决问题的直接解决方案。

Sem um objetivo definido,mesmo que acurtíssimoprazo,éfácilficar perdido。 Iséspecialmente verdade quando estamos cansados e sobpressão。

能源大

从角色扮演游戏到角色扮演游戏,在Portoto os Personagens经常使用“ pontos de vida”游戏,或在其他语言下玩游戏。 从业人员可以证明自己的资格—举例来说,是合格的。

Issoébem parecido com vida。 Alémda nossasaúde,que precisa ser cuidada com sono,alimentação,calor e afeto,temostambémnossaforçade vontade,que vai diminuindo a o longo do dia concone elaééutilizada(显示文本)

Comer direito,Dormir bem,Proteger o corpo e dar / receber carinhosãorelativamentefáceisde saber como分解器。

探访tratéum和pouco mais trabalhosa的问题。 法国国家石油公司加油站 Quanto mais diéfícila escolha,maisforçade vontade gastamos。

O melhor jeito de preservar nossaforçade vontade efazê-ladurar mais tempoéreduzir onúmerode escolhas que precisamos fazer ao longo do dia。 一个有趣的注释:焦糖能量。 (Tenho um texto aqui sevocêquiser aprender mais sobre criarhábitos。)

法泽·阿尔古玛·科萨

互联网服务提供商马克·曼森(Mark Manson)着急。“做某事”原则是一种以敏捷为基础的商业行为。 (从Agro de agir中获得建议。)Tanto Mark Manson量化Gregg Krech,do livro 采取行动的艺术,在 prástinaçãode sair daprocrastinação和a vidaaconteçaéfazer alguma coisa

从简单的开始到连续的fazendo。 Néopreciso圣塔帕拉埃斯克鲁弗dezpáginas,posso apenas圣塔帕拉圣埃斯克鲁弗uma frase eainérciavai me ajudar是连续的圣塔戈。

Nos jogos de RPG isso fica muito claro。 Sevocênãofaz nada,nada acontece。 Se jo vocafásnada por muito tempo,一个游戏体验。 最终在阿尔及利亚的科萨市场上出售,在阿斯西姆·科韦·德·韦斯姆·卡多维卡·维萨·维萨·维斯塔·诺斯·蒂拉·达·佐纳·德·孔科托,墨西哥圣米歇尔州的瓜果园。

内萨斯·霍拉斯(Nessas horas),《竞技体育》。 可能发生的重大变化,是因人而异的,这是具有重大意义的。 墨西哥法尔河畔阿尔法库萨(Fe fazer allguma coisanãoestáfuncionando)

啊,mas como saber o que fazer吗? 简单:Volte duas casas e relembre o objetivo definido。 合格的合格者资格证明,合格的合格者资格证明,合格的合格者资格证明。 速食店,快餐店, 快餐店,快餐店,快餐店 预订服务的餐厅,餐厅和咖啡厅的餐厅,咖啡店以及其他需要解决的问题。

一个绿色的购物车:o jogojáestárolando。 输入足够的“ vamos jogar”名称。 观察sua vida,seus arredores,ondevocêestáneste momento。

作为perguntas certassão:

  • que temos aqui吗?
  • quevocêvai fazer吗?

O jogojácomeçou。