欧盟10到12年级的人都在这里 。 Elijáhavia comprado uns dois outrêslivros-jogo,daqueles em que o leitor participadahistória,faz escolhas para o personagemPrincipal e vive uma aventura diferentedependendo do que decidir。 Diferente dos livros-jogo, Dungeoneer时代的RPG。
RPG具有重要意义的角色扮演游戏 ,您可以自行翻译。 Us grupo de pessoas sereúnepara cocriarumahistória,porémcom algumas regras。 Uma das pessoasseráo mestre ou narrador,负责控制绝对行为的比索,应由其本人承担。 您可以在Josador,Os Vez,Osoutros Jogadores,TerãoPersonagenspróprioscom Habilidades,Objetivos eCaracterísticaspróprias等地方找到。
De modo geral,在RPG和semper上有不同寻常的感觉:quem narra apresenta uma cena e pergunta“ o quevocêsfazem?”。 约瑟夫·多尔加斯·波旁塔斯·埃斯卡莱克(Os jogadores realizam perguntas para esclarecer)随即以人人共患的信息为由。 回应结果或结果,请参见结果。 Assim o ciclo se perpetua durante toda asessãode jogo。
Sabe o queéincrívelnisso? 维达和乌玛·格兰德·塞索·德·乔戈。
2015年无游戏化设计 ,现实主义,现代主义:
- éumaexperiência人工;
- cominteraçãovoluntária;
- regras definidas; Ë
- objetivos claros。
在游戏化过程中尤为重要,特别是在实用形式方面。 Essaéumadefiniçãoque se concentra em como jogos se relacionam com pessoas。 Olhando poraí,vida e jogotêmmuito pouco a ver um com o outro。 您是否可以从中获得部分收入?
游戏设计的艺术 ,“ 游戏是解决问题的活动,以一种顽皮的态度来进行” 。 临时基本解决方案的问题(estou com fome,quefaço?; estou sem dinheiro,o quefaço?; estou carente,o quefaço?…),或其他问题阿博达奇姆·布林坎特。
我的作品在西班牙的任何地方都得到了发展:巴斯夫·德·阿伯达·拉科莫·塞辛蒂斯·布林坎多。
存在的角色扮演角色游戏的角色扮演游戏的角色。 Elessão:ganharexperiência,montar um grupo diverso,definir objetivos claros,cuedar da energya e fazer alguma coisa。
Ganharexperiência
角色扮演者的角色由麦格里亚·多斯·乔戈斯(Macioria dos jogos de RPG)担任,其角色包括:中,美,中,美,美,美。 解决XP的紧急情况,这是ganhada解决问题的一种经验。
负责人,工作人员身份证明,解决问题的人,解决问题的人质问题,决定胜任力的人的行为。 纳维达(Na Vida),人际关系,人际关系,人际关系(vocêmelhora)。
线性曲线。 Demora mais / custa maisexperiênciaevoluir aquelascompetênciasquejáestãomaisavançadas。 Quanto mais experientes,房地产经纪人。
纳维达,埃斯加图科斯蒂马的conconterer sem que tentemos运动质量控制。 您是否在法律诉讼中获得了法律援助,但在竞争中胜诉了吗? 奥利弗·安伯顿(Oliver Emberton),《文本手册》,《互联网》,《新闻周刊》,《金融时报》:
- albamas竞争sãomais valiosas que outras(habilidades eminformationáticapodem se desenvolver paravárioslados,enquito quicar bolinhas no joelho tem um escopo mais limitado);
- 您可以通过不同的竞争方式获得合并(否决权+自负权+同意权=示例,例举)。
Mesmo buscando umacombinaçãodecompetências,tempéum recurso limitado,por isso nenhuma pessoa / personagemseráexcelente em tudo。 Énecessáriofazer escolhas sobre onde gastar nossos pontos deexperiência。 Que Bom quenãoprecisamos jogar sozinhos!
Montar um grupo diverso
Collaborardátrabalho,因为可能在trabalhar的竞争中脱颖而出,因此成为了compinarmos的竞争者。 Se eu sei escrever evocêsabe criar拍摄了fantásticas,nossascompetênciascomparearespodem nos levar mais longe se trabalharmos juntos等图像。
Lembrando quecompetênciassãoconhecimentos,habilidades e atitudes,àvezes um grupo precisa daquela pessoa quenãosabe nada,masmantéma energya ea motiva eamotiva al。 应当以技术为基础,发展社会。 哦,这是一个因果关系。 哦,这样的话,你就可以享受。
或以竞争优势作为竞争的标志,或以书面形式证明自己的权利(竞争性)。
Definir objetivos claros
Quando paraliso从一个复杂的情境中解脱出来,然后成为claroédefinir objetivos claros。 可以随时随地从视觉和视觉上欣赏到无尽的乐趣。 Jogos fazem para resolver的基本信息是: canadaéisso que temos para lidar 。
提供维达豆荚服务。 连续存在的多重问题存在,特别是激光雷达的特殊问题。 Pelaprópriamecânicado jogo(讲述者,jogador回应者,narrador indica o resultado epõenova cena的回应者,jogador回应者…),nãodápra fazer muita coisa ao mesmo tempo。
角色扮演游戏的《 Eu sou o narrador do meu grupo》。 近期的工作人员告诉我们,您必须先从guarreirosbárbaros到aranhas gigantes e sendocaçados。 根据您的想法,您可以在以下位置进行操作:您需要在门户网站墨西哥门户网站或墨西哥门户网站上进行交易。 赞比亚的无偿解散协议,无条件解散,以及无条件解散。 参与其中的人,作为解决问题的直接解决方案。
Sem um objetivo definido,mesmo que acurtíssimoprazo,éfácilficar perdido。 Iséspecialmente verdade quando estamos cansados e sobpressão。
能源大
从角色扮演游戏到角色扮演游戏,在Portoto os Personagens经常使用“ pontos de vida”游戏,或在其他语言下玩游戏。 从业人员可以证明自己的资格—举例来说,是合格的。
Issoébem parecido com vida。 Alémda nossasaúde,que precisa ser cuidada com sono,alimentação,calor e afeto,temostambémnossaforçade vontade,que vai diminuindo a o longo do dia concone elaééutilizada(显示文本)
Comer direito,Dormir bem,Proteger o corpo e dar / receber carinhosãorelativamentefáceisde saber como分解器。
探访tratéum和pouco mais trabalhosa的问题。 法国国家石油公司加油站 Quanto mais diéfícila escolha,maisforçade vontade gastamos。
O melhor jeito de preservar nossaforçade vontade efazê-ladurar mais tempoéreduzir onúmerode escolhas que precisamos fazer ao longo do dia。 一个有趣的注释:焦糖能量。 (Tenho um texto aqui sevocêquiser aprender mais sobre criarhábitos。)
法泽·阿尔古玛·科萨
互联网服务提供商马克·曼森(Mark Manson)着急。“做某事”原则是一种以敏捷为基础的商业行为。 (从Agro de agir中获得建议。)Tanto Mark Manson量化Gregg Krech,do livro 采取行动的艺术,在 prástinaçãode sair daprocrastinação和a vidaaconteçaéfazer alguma coisa 。
从简单的开始到连续的fazendo。 Néopreciso圣塔帕拉埃斯克鲁弗dezpáginas,posso apenas圣塔帕拉圣埃斯克鲁弗uma frase eainérciavai me ajudar是连续的圣塔戈。
Nos jogos de RPG isso fica muito claro。 Sevocênãofaz nada,nada acontece。 Se jo vocafásnada por muito tempo,一个游戏体验。 最终在阿尔及利亚的科萨市场上出售,在阿斯西姆·科韦·德·韦斯姆·卡多维卡·维萨·维萨·维斯塔·诺斯·蒂拉·达·佐纳·德·孔科托,墨西哥圣米歇尔州的瓜果园。
内萨斯·霍拉斯(Nessas horas),《竞技体育》。 可能发生的重大变化,是因人而异的,这是具有重大意义的。 墨西哥法尔河畔阿尔法库萨(Fe fazer allguma coisanãoestáfuncionando) 。
啊,mas como saber o que fazer吗? 简单:Volte duas casas e relembre o objetivo definido。 合格的合格者资格证明,合格的合格者资格证明,合格的合格者资格证明。 速食店,快餐店, 快餐店,快餐店,快餐店 预订服务的餐厅,餐厅和咖啡厅的餐厅,咖啡店以及其他需要解决的问题。
一个绿色的购物车:o jogojáestárolando。 输入足够的“ vamos jogar”名称。 观察sua vida,seus arredores,ondevocêestáneste momento。
作为perguntas certassão:
- que temos aqui吗?
- quevocêvai fazer吗?
O jogojácomeçou。