人们喜欢谈论2015年最分裂的游戏是《 合金装备5:幻痛》 , 《星球大战前线》或《辐射4》 ,但在我所认识和听到的每个人中,都是Arkham Knight,而我不仅仅是在谈论PC版! 我追随的评论家,例如Kinda Funny的Greg Miller和Gametrailers的成名迈克尔·胡伯,都热爱游戏,而至少可以说,Gamespot的Angry Joe和Kevin VanOrd对此印象深刻。
但是,在我个人认识的每个人中,接待情况就更是如此。 我与老朋友进行了一次关于“中风死斗”的令人失望的对话,并与我的一些在线游戏同伴谈论了某些部分的重复性。 (尤其是辅助任务)因此,我需要一些DC漫画来消除口中的不良味道。 我从来没有真正点击过动画系列或电视节目,因此直到12月初, Telltale的蝙蝠侠在《游戏大奖》中首映后,我感到有些茫然。
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尽管预告片并不十分令人着迷,但发现Marvel宣布后,Telltale将会制作DC主题游戏肯定令人惊讶。 经过漫长的三部曲之后,品牌可能需要在视频游戏领域做出改变? 尽管这有待辩论,但由于五集系列的第一集已经发行,我们可以不再关注过去。 但是,我是怎么想的,更重要的是,我认为它有足够的潜力进行更多的插曲吗?
游戏玩法:
虽然《 暗影王国》的前十分钟似乎可以从诺兰本人那里衍生出来,但泰勒塔尔的《蝙蝠侠》中的实际游戏节奏却慢得多。 如果您不参加战斗,则将进行对话选择,探索/调查或计划攻击。 但是,这确实产生了适合蝙蝠侠宇宙的适当的悬念感。
在战斗方面,考虑到所有战斗都是由快速事件组成的,因此战斗做得很好,并且有足够的多样性和良好的步调,因此您不会觉得自己正在困扰整个城市。 蝙蝠侠可以装满一个仪表,这对原本可以视为基本系统的设备来说是一个不错的变化。
调查和计划方面也确实做得很好,适合蝙蝠侠的角色。 您可以将某些证据链接在一起,以创建特定犯罪现场的可视化效果,并且可以执行大量的环境评估工作。 没有太多的考虑,这只是五集的第一集,但是真正吸引人的是什么。
故事与设计:
从故事的角度来看,该游戏比某些人想像的要起源得多,但是我预测这将与情节结构非常吻合。 考虑到您会遇到角色倒下或上升之前原本不会遇到的角色,这也很好用。 值得庆幸的是,这座城市已经意识到蝙蝠侠了,所以这部分得到了照顾。
我对写作也没有任何疑虑,尽管游戏留下的一些瞬间决定并没有引起争议或令人难忘。 (通过统计数据证明),如果您想成为一名经验丰富的蝙蝠侠和一些明显的补足者,它们几乎都集中在周围。
蝙蝠侠从来都不是一个长期聊天的人,但是泰勒塔尔(Telltale)的刻画使他超越了我们通常在电影中看到的孤独狼的姿态。 您可以与其他角色建立关系,并且游戏在某些影响下取笑的方式非常有趣。 与所有Telltale游戏一样,从来没有一条正确的道路。
演示/视觉和音频:
我相信Telltale的Batman正在更新的引擎上运行,而且确实可以显示。 到处仍然有突突,但是瞬间的游戏流程比《行尸走肉》流畅得多,尤其是在战斗中。 如果不对引擎进行翻新,我会感觉动作场景会更糟,所以我很高兴Telltale朝着这个方向发展。
听起来很明智,声音表现很棒,并且周围都有很棒的表演。 我唯一的一个例外是蝙蝠侠的声音,我觉得它太and和尝试。 但是,很难说劳拉·贝利(Laura Bailey)作为猫女(Catwoman),特拉维斯·威林汉姆(Travis Willingham)作为哈维·登特(Harvey Dent)和理查德·麦贡格(Richard McGongale)作为法尔科内(Falcone)没有把工作做好。
最后,图形效果很好,以及您对Telltale产品的期望。 华纳兄弟(Warner Bros)一定有很多自由,因为许多角色都有风格上的变化。 (最次要的是维姬·维尔(Vicki Vale)的发色)这是很让人高兴的事情,尤其是在一个由于粉丝服务而获得许可的游戏风险不高的世界中。
结论:
大约一个半小时到两个小时的路程, 《阴影的境界》是质量与数量的对比。 除了进行一些非常明显的预谋,轻微的技术控制以及不拘一格的决策外,我真的很期待Telltale如何扩大这个世界,无论好坏。
蝙蝠侠-电视剧系列-第1集:阴影境界获得8/10(非常好)
我们要感谢Telltale给我们提供代码!
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