在中午升空

“在另一种现实中,西方卡特尔为了控制世界上最强大的资源:水而飞向天空。

Sky Noon是具有格斗技巧的第一人称射击游戏(FPS)。 玩家配备了抓钩,套索以及武器和能力库。 强调战斗中的速度和位置,《天空正午》没有任何健康之处,而是玩家通过将敌人推离浮动边疆来消灭敌人。”

Fortnite遇到Super Smash Brothers时,我们会喜欢它。

  • 抓钩
  • 独特的推拉战斗风格
  • 多种游戏模式
  • 2至8人的在线多人游戏
  • 单人定时试玩模式
  • 独特的浮动地图
  • 大量的能力武器
  • 角色定制
  • 角色进度

所有武器和技能都基于空中,所以请与那些火爆的爆炸物和子弹道别! 以下是他们在内部测试版中提供的功能细分:

武器:

  • 左轮手枪
  • 双管Shot弹枪
  • 套索
  • 全自动手枪
  • “手炮”

特殊的能力:

  • 炸药
  • 偏远地雷
  • 传送器
  • 短跑助推器
  • 喷气靴

艺术风格-和我一起玩!

天空正午有一种非常有趣的艺术风格(类似于Fortnite和Darwin Project) ,任何年龄的任何人都可以对此感兴趣。 顽皮性也与所有基于空中的武器的顽皮性很好地配合。 将某人推下壁架走向灭亡,这几乎不会让你感到难过。

武器和能力-繁荣的事物!

该游戏具有真正有趣和创意的武器,这些武器基于现实生活中的武器和工具(能力) 。 唯一的区别是武器是空中驱动的。 月球公鸡在为这些空中武器和技能创建有趣的重新加载和动作动画方面做得非常出色。 这些动画真正使每个项目都与众不同。

所有武器和能力都可以通过遍布地图的箱子来拾取。 为了使事情有趣,板条箱的内容是一个谜。 如果拿起您不想要的武器或能力,它会使您在地图上四处走动,以获取想要的东西。 对于要求不断运动作为挑战的一部分的游戏来说,这是一个很大的动力。

整体概念-什么概念!

老实说,我们当中有多少人会将西方人与科幻风格的漂浮大陆联系起来? 这种独特的概念-空中的西方-确实使它在即将出现的许多英雄射击游戏,斗殴游戏和大逃杀游戏中脱颖而出。

此外,由于拥有梦幻般的世界概念,他们能够利用更多梦幻般的武器,能力和艺术风格将其整合在一起。

武器,物品和地图的潜力-天哪!

在封闭式Beta中,只有两张地图(白天一张,晚上一张),以及上面提到的武器和能力。 但是我们已经可以看到巨大的,疯狂的地图以及更有趣的武器的巨大潜力。

他们展示了两张带有昼夜周期的地图,这一事实已经引起了我们的兴趣。 看起来他们正在考虑如何不仅根据新玩家而且还根据环境本身使每个比赛变得有趣。 您能想象中心有旋转风暴的风暴地图吗? 根据不同的变量继续开发新地图的潜力很大。

特殊能力的影响

除了武器之外,单一的特殊变化能力也很棒,可以让其他玩家保持警觉。 这些特殊能力通过拾起板条箱并访问其中的神秘能力而改变。 该机制类似于《马里奥赛车》中的神秘盒子。

套索—终极多功能工具

利用套索拉动神秘武器/能力箱可以节省您的时间并保持移动,这样就不会轻易成为敌人的目标。 您甚至可以将套索用作武器,将其他玩家拉离(并可能脱离壁架) 。 随着游戏的发展,套索还具有做更多事情的潜力!

从防御的角度来看,套索攻​​击的好处在于它具有冷却时间。 这种冷却有助于防止垃圾邮件散发,以消灭您,尤其是因为它的射程很长。

内置微风—风扇

每张地图还拥有大型的,具有工业外观的粉丝。 有些被植入每个大陆的底部,以使其漂浮,而另一些则被埋在大陆顶部的不同缝隙中。 这些开放的风扇是将您快速吹向太空的理想工具,同时又可以用作对付您所在区域的敌人的武器。

速度需求

游戏的节奏非常(不要让视觉效果愚弄您),因此,如果您是Lawbreakers之类的游戏迷,那么这对您来说可能是一个有趣的游戏。

当枪不切

除了武器和特殊能力外,您还可以使用“ F”键打击对手。 如果您用完了弹药(或想保存弹药),并且需要将对手推离您,或者将他们推离壁架,这将非常方便。

您曾担任过

在此封闭式Beta中,所有服务器均为播放器服务器。 这意味着您可能会在比赛中滞后,这只会使东道主受益。 不过,那应该只是暂时的问题,因为他们最终将拥有专用的游戏服务器。

抓钩—没钩住我们

钩钩似乎有时甚至毫无价值。 很多时候, 需要时,钩子无法抓住您所需要的东西。 您可能会被炸开地图,并且钩子会开火,然后又回到您身边。

抓钩只能在特定距离内工作; 当合适的抓点在范围内时,您的标线会变为绿色。 但是利用此功能,游戏注册似乎仍然存在问题。 有时,当钩确实抓住某物时,您将能够拉回自己的着陆位置,而只能再次被撞回,然后使抓钩变得第二次惨遭失败。

射击空白

有时候,武器会击中另一名玩家的空白而几乎没有击中它们。 有时,相同的武器会在地图上将某人炸毁。 总体而言,体验似乎很不平衡,这使事情更加令人沮丧而不是乐趣。

抵达时死亡

生成比赛时,您会在空中生成并掉落到陆地上(类似于许多大逃杀游戏) 。 尽管这是有道理的,但是由于地图漂浮在空中,所以有时候您会在离陆地太远的地方产卵,从而避免自己产卵而立即掉入死亡。

好也可能坏

我们提到游戏速度是一个好处……对于那些喜欢快节奏游戏(例如Lawbreakers)的人来说。 高强度的节奏可能对那些不喜欢这样的游戏的人们不利。

崩溃和伤心欲绝

在整个测试版中,当我们尝试加载到游戏中或执行某些操作(例如向上使用助推器升空)时,我们经历了多次崩溃。 我们认为,此类问题将在发布时得到解决。

破碎的梦流

如果您是直播游戏,这可能会让您感兴趣。 我们在使用OBS时遇到了一些问题,例如:仅能够看到和记录黑屏,或者只能看到某些视觉元素,而不能看到整个游戏。 我们不得不不断地重新启动游戏,重新启动OBS,只是在录制过程中使它诉诸黑屏。

天高可能太高

在“天空正午”中,向上走太远可以消除您。 即使在《 Super Smash Brothers》等其他游戏中使用了这种机制,在高度和保持高于运动场的游戏可能是关键的游戏中也显得有些奇怪。 总体而言,这可能是一种可能打扰某些参与者的机制,而对其他参与者的影响很小。

没有套索的漏洞

在某些多人游戏中,玩家会试图消灭自己来接近您-这样他们也可以消灭您。 使用这种方法,似乎对那些执行神风敢死队攻击的人并没有直接的惩罚,但是他们仍然能够通过将您带走消灭他们( 甚至赢得比赛! )。

一枪一杀

您可以在此游戏中如此轻松地一枪,然后在地图上如此快速地启动,以至于您无能为力。 这可能会连续发生多次,并且游戏突然结束了( 您只获得了3次淘汰 )。 有时候,尝试玩起来会让人感到沮丧和无用。

许多人会说您只需要“变得很好”,但是问题是,如果您不断拍摄照片,您将没有时间(特别是没有任何杀人手段)来了解具体情况(即如何有人用什么角度,什么角度打你,等等

总体而言,这似乎是一个很酷的概念,但是仍然有很多问题需要解决(幸运的是,这只是一个封闭的beta!) 。 如果他们现在要开放测试版并收取费用,我们将不为当前状态的这款游戏付费。 潜力很大,但仍然需要做更多的工作。 希望在开放测试版到来时,他们将免费提供它,以便他们可以建立自己的想法,获得所需的玩家基础,并制作出相当独特且有趣的游戏。

我们希望《 Lunar Rooster》在此游戏中万事如意,我们期待看到他们如何继续发展“天空中午”。


有关“天空中午”的更多信息,请访问: lunarrooster.com

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