更新43.15:AI与AI

宣布官方锦标赛#1

Istrolid举办了第一场官方AI vs AI比赛! 已经有许多形式多样的玩家锦标赛,并恭喜所有获胜者! 不过这次,情况会有所不同……

怎么做?

您无需在场。 AI将被提交给我@treeform,然后将它们添加到AI池中。 每回合将从池中选出两个AI,并进行战斗,获胜和失败的记录,并在连续两天不停地与获胜率最高的AI作战之后,宣布获胜者。

优胜者怎么办?

获胜的AI将包含在游戏中。 这意味着,通过将您的AI提交给锦标赛,您可以在战役中看到它,并且玩家将能够在挑战中与之对抗或将其添加到多人游戏中,从而使您的船永生。 甚至当您不在时,无数其他玩家也将有机会玩游戏并看到您的飞船!

如何提交我的AI?

在此reddit帖子或此Steam帖子上告诉我@treeform。 要包含您的AI,请在游戏名称中提供适当的大小写,并在机队中存储您的AI名称。 您可以更新您的AI或提交多个AI,但请确保在进入比赛之前您的AI处于最终状态,并确保与其他人的AI一起运行以测试其是否有效!

什么时候?

这个周末我将收集AI。 随着人们习惯了新的平衡变化。 真正的比赛将从现在开始的3天10月24日星期一开始,并将持续5天,直到下一个10月29日星期六。然后将结果发布。 到那时所有的AI都会玩很多游戏。

43.15更新中有哪些新增内容?

本周余额发生了一些重大变化。 他们中的许多人已经计划了一段时间,而我们现在正在将它们全部淘汰。

我们正在设法使普通武器的导弹正常化。 目前,PD足够强大,无法轻易关闭导弹(因为现在mod共享的工作原理)。 我们正在削弱PD,但要使其更好地抵抗战斗机和轰炸机等轻型部队。

另外,我们正试图将重型装甲带回一个更好的地方,因为它过于依赖于一个漏洞(推船太容易了),该漏洞现已修复。

导弹/ PD变更

  • 火炮:减少15%伤害
  • 导弹:RoF降低15%
  • 轻PD:RoF大幅降低至每秒0.5张。 伤害增加至15以维持DPS。 射程增加到400
  • Micro 360:范围修改器50%-> 66%。

装甲变化

  • 重装甲:质量降低16%
  • 体积护甲:HP增加25%。 质量增加了30%。

其他余额变动

  • 特斯拉:RoF降低20%。
  • 模组分享:第一种武器的惩罚增加,每个模组6种武器的惩罚几乎相同
  • 船舶碰撞:从技术上讲是一个错误修复,但对余额的影响很大。 现在,在推动/被推动时,船舶正确地尊重质量。

Galaxy模式更改

  • 许多老板试图通过“起司”策略变得更具吸引力和吸引力。
  • 修复了某些AI无法正确产生的错误。

玩得开心,在游戏中看到大家!