独立游戏开发者面临的问题

作为独立游戏开发商,它拥有幻想和自由,但它却像大多数家庭游戏一样,带来一些限制和问题。

他们可能会这样开始:

  • 几乎没有资金:

为大型项目管理资金和金钱本身就是一种风险。 确实,每个大项目都冒着风险,但需要大量关注。 筹集资金并不容易,因为您无法保证损失或成功,并且贷款负担也不断。

许多文章将引导您访问诸如“ Kickstarter”之类的网站,但这并不是那么简单。 您需要一个适当的策略来吸引团体参与其中,并确保他们是否准备好投资您的项目,但这可能使您有资格获得更多的贷款。 对于一个独立的项目,您真的需要谨慎对待钱的去向或来源,这再也不是一件容易的事。 如果您非常热情并且同样没有经验,那么可能会终生投资。

成立一家独立公司肯定会带来很多财务麻烦,因为一开始的一切情况都是50/50。 您需要从头开始的员工,设备,晋升等一切。

因此,筹款并非不可能,但也不是一件容易的事。

  • 资源

大多数独立公司都没有像大多数大公司那样拥有适当和足够的资源。 例如,像Marvel这样的大公司都拥有授权的许可,其中包含资助和购买的版权(我们将进一步讨论)。 他们拥有与其戏剧性内容相关的真实内容。 他们拥有原始的录音机来录制游戏角色,而平均预算的独立开发人员仅限于计算机语音配音。

开发大型公司可以负担得起最新技术的软件也是如此,而独立开发人员仍在预算之内,因为他们必须创造游戏,赚钱并容纳员工。

  • 声明您的真实性:

我们看到人们无情地滥用了真实的内容,说实话是可耻的。 一个人将自己的生命和牺牲的日子投入到工作中只是为了寻找被骗,必须而且肯定是令人心碎。 对于独立开发人员(从第一点出发)再次出现的另一个问题是无法声明和购买版权。 并非所有公司都能因其资金不足而考虑其现有公司的财务分配,因此无法聘请律师。

  • 市场丰富度:
    可悲的是,在当今世界上,不仅只有一家独立的游戏公司。 为了与许多大公司竞争,已经出现了许多独立的公司。

不幸的是,这是引起资金问题的一个主要因素。 创始人有很多选择,很显然他们会选择最具挑战性的选择。

您今天在PlayStores上看到,它们充斥着相同类型的游戏。 有些比其他的要好,而有些则没有。

因此,如果开发人员基本不满意,那么只要他们使游戏吸引用户,就可以终生获得成功。 如果启动成功,期望就会继续,并且初学者的魅力将始终存在。

目前,有一些颇受欢迎的独立游戏公司,它们正在收到可观的资金。 如果资助者开始为每家独立公司提供资金,则可能没有利润空间。

  • 促销:

在上述的市场泛滥中,只要游戏得到足够的推广,宣传和努力,游戏就可以取得成功。 赢得观众是大奖! 但是,如何做到这一点是需要解决的整个难题。 您可以牺牲自己钟爱的睡眠,但是当您从银行提款后,所投资的钱被当场抢劫时,一切都会白费。

每件事都要花力气,要加以控制。 无论您是出售广告还是在有投票权的网站上宣传,这一切都需要花费。 这样的网站甚至无法保证成功,因为您不是唯一一个付费的人。 无论用户选择“跳过广告”还是实际考虑下载游戏,广告均无法保证。 另一方面,您必须对自己的环境有足够的希望。

独立开发人员通常最终会选择促销平台(由于再次缺少资金),例如社交媒体(Twitter等),由于其能够使最简单的事物真正传播开来,因此它们的真实性可能会受到质疑。 您的游戏是认真的。 纵观一切,一切都是冒险,但是冒这个风险的无所畏惧的人往往是出名并成功的人。

如果您想了解更多有关如何在PlayStore上对游戏进行排名的信息,请关注此文章,以获取详细的见解:https://medium.com/@backtosaad/how-to-get-games-ranked-for-google-play-and -app-store-342b6e2420ff

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