没有人的天空只想让你走路,我对此很好

互联网如何爱将东西放在基座上只是踢基座并看着它们掉下来。 互联网上最新的基座攻击受害者:无人深空。 我上周写的一款游戏,当时我完全没有能力说出尚未提及的任何内容。 好吧,猜猜是什么失败者,Pip本周以“无人问津”的热门话题回来了,可能已经说过,写过,讨论过和思考过很多,以至于这些话将具有无用的新含义哦,不,

从根本上说,没有人的天空只是想让您绕着它的行星走,说“哦”,然后离开。 它想模拟发现未知事物,神秘事物并稍加了解的感觉。 它想让您跳入科幻小说的封面,而又不回来。

它不希望您做的是成为最坏蛋的太空绿巨人,飞来飞去变成“终极人:终极力量人”。 相反,No Man’s Sky的曲线是如此柔和,因此很明显地将您推向“比以前存在的状态稍好一些”的方向,而不是“升级直到不能再升级,祝贺您统治了人,天空和奇怪的小螃蟹生物,您赢得了这场比赛。”

我的意思是,当然,您可以尝试这样做,并且有可能获得Very Good Ship™,但这不是No Mans Sky希望您参与的方式,尽管营销具有AAA的性质。

没有人的天空,只想让你走路。

它希望您飞到一个行星上,睁大眼睛盯着它。 进入洞穴,进入怪异的岩层和山脉,将自己沉浸在充满动物的湖泊中。 它只是想让你走路。

让我感到沮丧的是,无休止的人们抱怨和抱怨“无人的天空不会做x或y”,“ Sean Murray对我们撒谎”,“ Hello Games是魔鬼的化身”。 由于某些原因,尽管您玩了2个小时以上的游戏,游戏发行商开始接受游戏退款,却让人欣喜若狂。 这些球员的权利下降了,他们在“无人的天空”(他们生命的十小时)上下降了10个小时,然后才宣布“那是垃圾”并期望他们的钱能回来。 就像买了条银河咸焦糖( 最好的口味-点子) ,先吃掉其中的三分之一,然后再尝试退还。

目前,游戏界的大多数声音都在试图成为穷人的吉姆·斯特林(Jim Sterling)或Yahtzee Croshaw,这两个批评家主要从游戏的批评中获得观点(大部分是有根据的)。 然而,四肢已不合时宜。 正如许多互联网营销人员所意识到的那样,人们喜欢震惊,人们喜欢生气的原因,然后大声喊叫(排队的点击链接标题充斥着每个Facebook / twitter新闻源)。 消极统治时,积极性似乎已经休息了。

是这样 简单。 对某事持消极态度。 找出某人的缺点,说些“我不喜欢这样”。更难的是,能够说出某件事不好的原因,证明您的推理并使其与积极性相平衡的能力。 这就是为什么诸如Game Maker’s Toolkit,Cool Ghosts和Eurogamer之类的网站充满新鲜空气的原因。 这些站点花时间考虑什么使游戏有效,坐下来将它们拆散,然后在各处散布批评,例如充满呕吐物的干手器。

No Man’s Sky是一款有关散步和探索的游戏。 接受它,然后在写下一条愤怒的评论之前,先探究它的实质,而不是不是。 Hello Games只想给您一种惊奇感,一种规模感,并让您度过轻松的时光探索精美生成的程序行星。 它不希望互联网变得杂乱无章,因为它的玩具并不是它本应具备的一切。 因此,呼吸,评估并发表自己的见解,而不是每次看到“无人深空”都在尖叫“ NO MAN’S LIE ”。