自创立以来,任天堂如何在视频游戏市场中立足?

起源:

Nintendo是一家日本跨国公司,由山内Fusajiro于1889年在日本京都附近创立。 现在由古河幸太郎导演。

最初,任天堂生产日本扑克牌:“ Hanafuda”。 任天堂只是在70年代才开始通过为街机游戏创建视频游戏而进入视频游戏市场。

成功的开始:

Nintendo Entertainment System(NES)是在欧洲和美国首个成功的Nintendo主机,分别于1985年在美国和1986年在Europa和加拿大发布。

该游戏机的销量已超过6000万张,这要归功于首款“超级马里奥兄弟”(Super Mario Bros)之类的游戏,而《任天堂超级马里奥兄弟》现已成为全球第二大游戏,仅次于任天堂的另一款游戏《 Wii Sport》。

在NES上,大任天堂视频游戏许可证的诞生就像是《塞尔达传说》(1986)。 在这个时候,任天堂控制着90%的视频游戏市场。

任天堂的许多成功

任天堂继续为新一代发布新的游戏机:

  • 超级NES是NES(1990)的升级版。
  • 第一个永恒的Game Boy,这是任天堂(1989)发行的第一个便携式游戏机。 该控制台已售出超过1.18亿份。
  • 带有双屏新概念的Nintendo DS(2004)已售出超过1.54亿张。 有了这个便携式控制台,您就可以玩触摸屏,这是针对年轻人和老年人的。
  • Wii(2006年)的销量达到1.01亿张,在某些游戏中采用了新的游戏概念:“机芯”,从而实现了游戏中的动作,也取得了巨大的成功。 那是一场革命。
  • Nintendo Switch(2017)是今天Nintendo发布的最后一个游戏机,可以让您随时随地在当时的大型视频游戏(如FIFA或Fortnite)中玩游戏。 成功售出近2000万本,成功之道不断增长。

为什么如此成功?

的确,这些游戏机不如竞争对手强大,但他们提出了一些新颖的东西,例如新的游戏概念。 任天堂为自己的游戏机发布了独家游戏,例如Mario,Pokémon或Zelda。

这些游戏可以由任何人玩,因为它们不暴力且易于理解。 这就是这些游戏机之所以成功的原因,因为它们吸引了各个年龄段的人们。 任天堂使用其视频游戏符号Mario来体现其产品。

这就是任天堂之所以成功的原因,因为他们的视频游戏角色像迪士尼角色一样在世界上非常有名。

任天堂的一些失败:

  • 《虚拟男孩》(Virtual Boy,1995年)原本应该让玩家沉浸在完整的3D模式中,但它不舒服且价格昂贵。
  • 仅售出900万本的Wii U(2012)只是Wii的升级版,带有带触摸屏的控制器。 一年后,随着PS4和Xbox One的发布,该游戏机被其竞争对手Sony和Microsoft摧毁。

在末尾:

这些失败并没有阻止任天堂进入视频游戏市场。 任天堂仍在竞争中,我们希望很长一段时间。

塞缪尔·贝兹