对于我来说,2018年是游戏发展强劲的一年。 我从一年开始就开始做一些我从未做过的事情,那就是以60美元的价格预订游戏。 我非常喜欢“耐心的游戏玩家”,或者在发布日期后数月或数年玩游戏绝对满意的人。 最近有一个朋友问我,为什么我在游戏行业(作为游戏开发者和社区组织者)工作时会这样做,我不应该跟上当前的游戏吗? 尽管这有一定道理,但要在演奏自己想要的和演奏自己应该演奏的之间取得平衡。 也就是说,如果您查看我的列表,您会发现我属于第一类。 我今年没有参加《蜘蛛侠》,《战神》,《刺客信条》或《红色死亡救赎2》。 但是,回到第一点,我确实玩过《怪物猎人世界》。
就是说,这是我今年玩过的游戏,以及对每个游戏的一些简短思考。
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这是我今年的比赛。 我几年前就买了它,当时它还处于早期使用中。 这个故事不在游戏中,我花了8到10个小时不停地计时,直到我被收割者袭击,而且太害怕了,无法再玩了。 v1.0发行时,我立即跳入了游戏。Subnautica不仅是一款精美而引人入胜的游戏,而且由于童年时期对海洋及其所有可怕事物的迷恋,在我心中占有特殊的位置。 从我小时候起,我就每月都有关于海洋的梦想,被鲨鱼追逐,然后潜入海底。 Subnautica是一个要深入探讨的游戏,它帮助我演绎了这些假梦,我发现它令人难以置信。 有一天,我希望在VR中勇敢地面对它。
我不是FPS的大手,但我一直在听新版《毁灭战士》的出色表现,而且我很想玩一款不需要太多思考的游戏。 所以,是的,DOOM非常适合这里。 毋庸置疑,当9弦Djent音乐在我的耳中and动时,我再也没有比将颌骨撕开恶魔更多的乐趣了。
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一个坚固的小RPG,具有3DS的Dark Cloud和Zelda风格。 通过吸引人们参观,然后说服他们开设商店,然后带他们进行冒险,来建立沙漠绿洲。 游戏的主题是损失和社区,我认为它很好地处理了这些主题。 真正有趣的是,扎实的力学,它实际上提供了比我准备好的更多的内容。 如果我不急于跳到《 Xenoblade Chronicles 3D》,我会轻松地将10个小时以上的时间投入到该游戏中以完成游戏。
这场比赛的前一两个小时同样让我着迷,并使我生气。 我喜欢动作捕捉,演员的使用以及游戏的整体氛围。 然而,持续不断的动物跳跃恐慌真的很累,并且在2小时后坦率地感到烦人。 但是它们确实会逐渐消失,游戏会提升为Slasher,然后是Monster电影。 我非常喜欢这个角色,但是内心的完成主义者讨厌角色死亡的难易程度和永久性。
也许我先玩《直到黎明》才被宠坏了,但是《大雨》还是有点尝试。 我不是一个超级神秘的迷,而且直到《黎明曙光》里的机械师都很粗糙。 也就是说,我可以看到大雨如何为后来的人们铺平了道路。 “杰森! JAAAASON!”
放下一次之后,我终于完成了《最后的我们》。 为了避免倦怠,我决定使用非扰流板指南(在有限的时间内,我会做更多的事情),它帮助了很多人。 每个人所说的关于《 Last of Us》的一切都是真实的:这是向电子游戏新方向迈出的巨大一步。 感觉如此自然和令人信服,您会情不自禁地爱上角色。 完成后,我立即观看了预告片中的新游戏,并因此感到激动。 出现时,我将购买该权利。
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哦,我喜欢这个迷人的游戏。 如果我在十几岁的时候就玩过这款游戏,那么我会对此有所欠缺。 写作很棒,确实让我有感觉。 艺术指导很棒,也很盛行。 我很想在一天的叙述中创造一款游戏。
听到有关NEXT的更新及其对游戏的完全影响之后,我跳了进来。男孩很高兴我做到了。 没有人的天空是一个美丽的游戏。 艺术的方向无法超越,我认为,我们拥有大量的灰棕色科幻游戏成为焦点(我正在研究质量效应和辐射)。 我们都知道有关NMS的发布崩溃,虽然这是一个单独的讨论,但我相信今天在《无人深空》中拥有的东西会被记住。
有趣的小JPRG。 我对它感到厌倦了大约一半,应该完成它。 还是在我决定开始使用指南来增强我在很多游戏中碰到的“中点兴趣”墙之前的兴趣之前。 如果您喜欢经典的JRPG公式,请尝试一下。
我的意思是,您真的完成了天际吗? 我可能又玩了100个小时,并且爆炸了。 我确定我会在一两年后再做一次。
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由本地英雄BreadMachine发布的一款本地多人竞技游戏。 这是一个有趣的游戏,您可以猛烈灌篮给朋友。 这很奇怪,快速而且便宜。 无法击败。
我在GDC玩了这个古怪的游戏,发现自己在博览会地板上大声笑。 我只想把它展示给我的妻子,然后说:“看这有多奇怪! 看那个小家伙!”
我有大约7个朋友,他们为此游戏而兴奋不已,炒作大声吞没了我。 我玩得很开心,但它进一步证明了我对自己的了解:我更喜欢单人冒险游戏。 地狱,我什至可以自己玩。 我只是讨厌认为我的比赛节奏会阻碍某人。
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好游戏,只是不适合我。 我相信这是我在Steam上购买的第一批游戏之一,并为它是一款独立游戏而感到惊讶。这对于牢牢抓地牢的粉丝来说绝对是好事,但又不是我的风格。
再次,和朋友一起跳上了炒作。 再一次,意识到我并不总是一个多人游戏迷。 我只想跑来跑去穿过房子。 当其他玩家出现时有点生气。
这里和大雨一样。 稳定的游戏,但我想我最终还是刚开始玩较新的版本(质量效应)。 如果我当时玩过这个游戏,我相信我会喜欢的。 也许这是玩游戏的借口。 嗯…
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我确实需要完成的一款出色的小型独立游戏。 我将永远喜欢的经典回落到平台/拟人风格的游戏。 再说一次,这个游戏有很多内容需要我仔细研究。 如果有机会,请去接。
他妈的这个游戏。
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当地学生制作的关于当地美食的当地游戏。 真是的
现在这是一个吸引我的多人游戏! 巨鲨? 恐怖的风暴? 仪器? 我在船上 我已经和朋友玩了15-20个小时的SoT,与其他玩家几乎没有打过架。 我认为这就是为什么我非常喜欢这款游戏。 没有强迫竞争。 您可以做自己的事然后航行。 我挖了。
我正在慢慢成为发布游戏时玩游戏的人。 我已经追赶了很长时间(我将写另一篇关于我为什么要追赶的文章),以至于我还有很多游戏想做。 我从Xenoblade Chronicles开始新的一年,我已经想玩很多年了。
话虽如此,但我为《死亡搁浅》和《我们的末日2》而大肆宣传。 新的Subnautica游戏听起来也很棒。
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❤公元前❤