
游戏一直是每个消费者平台的关键用例,AR也不例外。 对于新平台,最佳游戏玩法尚不确定,这会创造一个公平的竞争环境,使初创企业能够在大型出版商的竞争中取得成功。 到2021年,AR市场预计将达到1330亿美元,我们相信,尤其是Illumix的初创公司将在吸引眼球和巨大的市场份额方面处于有利地位。
有很多玩家(例如Apple,Google,Ubiquity6和6d.ai)正在为游戏开发人员构建工具。 在这样一个新生的市场中,需要一种更加垂直整合的方法,因为在开发成功的游戏之前,不可能知道需要对游戏玩法的哪些元素进行抽象和整理。 我们预计将会涌现使用ARKit和ARCore制作的游戏。 但是,我们认为这些游戏将彼此相似,并受到ARKit和ARCore的局限。 相反,同时构建游戏和基础工具包的人将拥有真正独特且与众不同的产品。
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我们在2017年Lightspeed夏季研究金计划期间首次见到Illumix首席执行官兼创始人Kirin Sinha时,发现了一家做到这一点的公司。 当时她周围有一个很小但非常凶猛的前麻省理工学院和斯坦福大学学生组成的团队,此后便可以招募一些顶尖和最有经验的游戏专家加入团队。 在查看上市前公司时,我相信您可以从创始人聘用人才的能力中受益匪浅。 那些可以聘请明星球员而又不惧怕聘请业内最优秀人才的创始人就是值得关注的人。 这正是我们在Stitch Fix上看到的卡特里娜湖(Katrina Lake)所做的事情,也是我们现在看到Kirin Sinha所做的事情。
Illumix是一家集成技术和游戏公司,致力于打造第一人称的世界级游戏体验,并将在iOS和Android上运行。 团队正在利用其深厚的技术专长来创建环保型游戏,这些游戏可以实时利用玩家周围的空间来生成上下文相关的内容,而无需其他或专用的硬件。 该公司正在为AR游戏采用一种新方法,该方法有目的地向前发展,将用户体验放在第一位,并使现实世界与数字生成的内容一样成为游戏的一部分。
Illumix并没有像其他人那样单独使用带有可选的AR功能的地理定位游戏,而是将重点放在了解和使用用户周围的环境上。 并建立高度引人入胜的体验,这些体验借鉴了传统角色扮演游戏(RPG)的动态并将其与知名知识产权的故事元素结合在一起。
在2019年,Illumix不仅会发布一款AR游戏,还将发布两款AR游戏-除了授权游戏外,它们都是原始IP。 两者均具有卓越的技术,引人入胜的AR用户体验和新颖的游戏动态。
今天,我们很自豪地分享Illumix从隐形模式中脱颖而出,并宣布以Lightspeed和Maveron为首的种子基金筹集了860万美元。 有了这笔资金,该公司将投资于其产品和合作伙伴关系,并扩大其团队。
Illumix正在招聘。 如果要在移动游戏中创建新的维度,请在此处查看开口。