用于纹理打包器和BuildBox的Spritesheet Plist编辑器

演示视频:https://www.youtube.com/watch?v=WqeKjpU_e9E BuildBox游戏编辑视频:https://www.youtube.com/watch?v=zQDOTtI7hIw

2我们的客户喜欢此软件的快速原因,

1.它有助于编辑BuildBox项目,而无需Buildbox,每月费用约为99美元。
2.有人向您出售了游戏源代码,但您没有Texture Packer项目文件来编辑Sprite表。
你是什​​么原因 在评论中让我们知道

概述:

该软件是每个游戏开发者/设计师最方便的工具。 如果您需要重新设计从Envato市场或任何其他市场购买的新游戏。 然后,此工具可以节省您在此类市场上的项目上花费的资金。 这是用Java编写的出色应用程序,可在任何支持Java运行时环境的操作系统上运行。

特征:

–获取Sprite工作表中存在的所有Sprite。
—现在,可以轻松地从Plist文件中提取每个Sprite。
-快速简便,像素完美的结果。
—在完全相同的位置上进行编辑后,合并所有Sprite,以使Sprite工作表保持原样。
—与Texture Packer Plist文件兼容。
—在没有主项目文件的情况下编辑Sprite Sheet。
—预览文件中存在的所有Sprite。

没有Texture Packer Project文件时。 该工具可以从子图形表中提取子图形,并保存子图形的精确尺寸。 完成编辑后,该工具会将相同的精灵放回相同的位置,以便您的plist可以读取它。 我们的软件读取plist文件并提取数据并为您剪切图像。
还支持Sprite工作表中的Rotated Sprites。

重要使用注意事项:

1:从文件中删除“ 。在某些情况下可能会出现故障,因此最好将其完全删除。)
2:如果plist文件不包含格式为“ .png”的精灵名称,则需要在设置之前取消选中“包含PNG精灵”。
3:享受修剪的精灵。 编辑它们,然后使用同一软件将其合并到同一位置。
先决条件:Java 1.6

执行Dist文件夹中的PlistEditor.jar文件。

支持的操作系统:

视窗
苹果电脑
操作系统
的Linux