风暴英雄

我需要多读书。 并观看更多电影。 我一直告诉自己我要去,然后我再也没有做。 我是忙人! 尽管忙碌的写作,去健身房以及无数的任务使两个人的世界在它的轴上旋转,但我确实有足够的空闲时间沉迷于审美追求 。 大部分时间都花在玩游戏上。

上大学时,《英雄联盟》就变得越来越大。 然后它正在与《新世界英雄》竞争。 Dota 2和Smite还不存在。 MOBA的类型正在扩展,像一朵花一样绽放,每个人都知道我们在游戏的下一个大事件的风口浪尖上发抖。 我的朋友都玩过。 但是。

我从未经历过那样的暴跌。 关于联赛,有些事情……使我感到恐惧? 吓到我了吗 不,那不是很正确。 不是让我失望的游戏复杂性,不是困难,不是输球的可能性。 我可以失去恩典。 困扰我的是时间的投入 。 我是一个随便的人。 我喜欢赢球,也喜欢擅长比赛,但我根本没有时间或精力去投资,以致变得出色 。 联赛(和类似的产品)涉及很多杂耍-您需要装备,物品,最后击中的物品和随身物品以及打野者和一百万其他要记住的东西。 游戏也很漫长 ,每一次失败都会教一堂课,有时这堂课需要四十五分钟来学习。 我知道,如果我开始参加联赛,我将不愿意付出任何努力,要达到我想要的状态。 因此,我避开了这一类型,对《炉石传说》和《文明与太空船》感到很开心。

永无止境,甚至没有像我这样的英勇道德立场。 我一直是暴雪的傻瓜,而且他们计划完全基于他们喜爱的角色库计划自己的MOBA的消息就像是一个充满多巴胺的注射器,直接注入我的脑干。 风暴英雄的角色可能包括通用太空船员,愤怒的斧头兽人,愤怒的剑人和性感狙击手。 但也有婴儿菲什曼(Baby Fishman),旱冰巴西DJ和常年最喜欢的三部卡通维京人一次。 暴雪一直以来都非常有创造力,而创造力正是让我回想起2015年的原因。

MOBA的核心经验保持不变:一侧有5个玩家,每个都选一个英雄。 目的? 摧毁敌人的核心。 这不是那么容易。 通向核心区的三个车道中的每条车道均由大门,要塞,塔楼和行军小兵守卫,核心区本身具有完全的自卫能力。 杀死玩家会获得经验,并暂时将他们击退。 升级时,您会解锁才能改变您的能力或提供新能力的才能,包括在10级时强大的“最终”(或“终极”)能力,可以决定地打败您。

幸运的是,暴雪也了解如何开拓市场。 他们并没有直接与联赛竞争(尽管《英雄》已经开始以《英雄全球锦标赛》的形式积极进行电子竞技)。 风暴英雄是一种更温和,更随意的体验。 无需对敌人发动最后一击。 只是在附近就可以杀死你。 团队中的每个人都一起升级。 没有可购买的物品。 游戏通常持续20-25分钟。 它以联盟没有的方式原谅,而且我已经确信自己输了一些比赛,这让我感到惊奇。 但是即使你输了……那又如何呢? 花了不到半个小时。 再次排队,回到战斗中。

当然,当您从游戏中删除复杂性时,可以将其重新添加到其他位置。 英雄试图刻画自己的利基市场,而做到这一点的一种主要方法是通过其独特的地图。 有十几个,每个都有自己独特的地理特殊目标。 战斗部交界处允许玩家收集核弹,以在对立的防御工事上下雨。 Volskaya Foundry要求团队在控制点上展开战斗,获胜者将获得对功能强大的Protector机器人的临时控制。 《毁灭之塔》是最彻底重制的地图之一,封锁了坚不可摧的墙壁后面的核心; 取而代之的是,战队争夺分散的祭坛,当祭坛被激活时,它们可以向敌人的核心发射弹丸。

当然,并非每张地图都受欢迎。 花村-一种基于同名守望先锋地图的有效载荷护送任务-由于玩家的强烈抗议而被从轮换中删除。 这是一个很好的主意,但调整不佳。 由于缺乏互动性,其他地图(例如,收集钱币的黑心湾)不受欢迎。 尽管如此,种类繁多的地图意味着没有两款游戏会完全相同。 一些英雄会在特定的地图上发光,这意味着元游戏会随着地形而变化。 这是保持新鲜的好方法。 竞争游戏的一个缺点是,它们往往很快就会被“解决”。 尽管花名册庞大,但只有几十个英雄会看到常规比赛。 风暴英雄的地图多样性与这种趋势作斗争。

无论如何,这都不是完美的。 游戏模式有很多-快速匹配(适合那些只想跳进去的人),无等级草稿(适合那些更喜欢结构化环境的人)和排名(认真对待)吉丁·古德的人。 不幸的是,对接会非常差,有时比赛将取决于谁的傻瓜较少。 造成这种情况的部分原因是,游戏无法将玩家从“快速匹配”转换为“排名”; 在QM的混战中,可能会出现各种古怪的怪癖,但如果您是认真的人,则需要尝试创建一个具有相同职能的团队。 输掉比赛非常令人沮丧,因为身边的一个人发脾气或只是不知道该怎么玩,并且会产生毒性。 尽管暴雪至少已尽力解决这个问题,但长期的解决方案仍未解决。 他们正在努力,最近与社区互动的努力已广受欢迎,但仍有路要走。

总的来说,《风暴英雄》是像我这样的人的完美游戏。 它的节奏足够快,您可以尽情享受肾上腺素的刺激。 它足够严重,您可以不被残酷地打赢。 它像地狱般令人愉悦,散发着风味。 暴雪花了很多年的时间精心培育各种各样的角色,现在他们像5岁大的芭比娃娃和GI Joe一样,互相砸玩具。 很有趣。 即使您以前从未玩过MOBA, 尤其是您以前从未玩过MOBA,但我还是鼓励您将脚趾浸入其中。 我会在Nexus上见!