缩影将军:新加坡战锤社区的复兴

桌面地形上较大的微型雕像之一。 大多数战锤雕像通常高约28毫米。 图片:Terry Tan

双方准备战斗时,比赛即将开始。 将军队放到位后,房间里的所有士兵都将进行一些战争。

展开动作的场所很合适; 这个巨大的房间是Dueller’s Point销售大厅的一部分,Dueller’s Point是一家商店,主要销售非数字游戏产品,例如Magic:The Gathering卡和棋盘游戏。

与通常在购物中心中兴高采烈的大多数同类场所不同,Dueller’s Point将其巢穴放置在地下炸弹掩体中:一种经过SCDF批准的两用型掩体,位于后港市郊HDB街区下方,面向Buangkok。

目前,它的水泥地面已磨损,天花板处有巨大的通风管,传达了战斗掩体的感觉。

这些周末将军在这里吗?

他们是新加坡战锤社区的一部分。

克莱门特用伸缩式卷尺找出微型雕像的移动距离。 图片:Terry Tan

因此,过去消耗5–6小时的时间现在可以在2–3小时的快速播放中解决。 玩家在回合中掷骰子,并在桌面地形上移动小雕像,而不是在使用可伸缩卷尺确定距离之前。

尽管当地社区大约在90年代初期就开始了,但战锤的复杂性是显而易见的,并且可以解释其在冰河声中的兴起。

在新加坡拥有数百名普通玩家,该社区很容易被嘲笑,因为极少数痴迷于特质的兴趣极少的参与者参与其中。


克莱门特在一张游戏纸上记录了游戏的详细信息。 战锤游戏中的几乎一举一动都需要经过深思熟虑。 图片:Terry Tan

当人们想到它时,《战锤》及其类似产品便是诸如《命令与征服》和《 星际争霸》之类的现代战略计算机游戏赖以发展的基础。

借助庞大的个人计算机,如今的游戏可以在掌上大小的手机中便携式移植,从而达到更大的受众范围,包括以前不是游戏玩家的人。

游戏中的软件引擎可以在几秒钟内计算和推断出规则,而这要花几分钟才能破解。

但是,战锤提供的某些功能是计算机游戏无法产生的:在DIY环境中,手工制作出真实的美感。

这种元素暗示着丰富的经验,这些经验在弗农开始战锤爱好之前就很少出现。

“做得好是一种自我修养的形式。 他说:“我不会画画,不会唱歌,在某些事情上我很恐怖,但是画模型更容易。”

“自我成就就像我做到了。 我完成了这支军队。 看我做了什么。 有点炫耀。 如果您做得不错,就想炫耀。 这是一种自我提升。”

“这不是,我现在正在读中学,我想玩。 如果您有有钱的父母支持您,则可以。 并非所有人都能做到。”莱昂谈到战锤业余爱好的昂贵性时说道。 图片:Terry Tan

莱昂表示同意,“是的。”他补充说,新加坡的战锤玩家的平均年龄“还不太年轻。”但是,他认为稳定的收入也很重要,因为建立战锤部队的代价很高。

“这不是,我现在正在读中学,我想玩。 如果您有有钱的父母支持您,则可以。 并非所有人都能做到。”他说。

弗农不这么认为。

当我回到Games @ PI商店时(向我采访是在一家餐馆里进行的),给我看了一个暗黑盒子套装,他说该产品提供了53个小雕像,外加三本游戏本和骰子等其他配件,售价约200美元; 物有所值。

“我总是觉得战锤的误解是它是一种昂贵的爱好。 这不是100%正确,” Vernon澄清道。

“令人高兴的是,有如此众多的新产品,使任何人都可以轻松使用它。 花费不到$ 50,您就可以开始玩游戏并制作模型,一路走到全套花费200美元以上的全套产品。 后者适用于两个玩家,因此足以在您和您的朋友之间分配。 如果不多的话,您可能会度过全年愉快的时光。”

根据弗农的估计,新加坡战锤选手的平均年龄约为中青年人-在大学学习或从事国民服务的人。

“他们有更多的空闲时间来探索自己想做的事情。 他们还有更多的财务自由。 你会得到一些兼职工作的人,花了数百人的钱,想知道他们是否应该尝试一种特殊的爱好,”他解释说。

加上创作者Game Workshop对游戏规则的精简和更实惠的产品,将吸引更多的年轻玩家。

然而,当地的战锤社区中有一个引人注目的地方:几乎没有女性球员。

当人们访问游戏商店时,例如在Bugis +中的Battle Bunker,那里存放了Warhammer游戏。 在达勒角(Dueller’s Point)待了三个小时后,没有一个女士进入商店。

莱昂(右)在跟踪达勒角积分比赛时与玩家讨论游戏细节。 图片:Terry Tan

在战锤社区中,忘记隐藏在数字化身之后。

准备走出自己的舒适区并与人打成一片,尤其是与他人交谈以使您的游戏正确。 再加上一些辛苦的工作; 画一个战士雕像可能是人们所能享受到的最令人着迷的工艺。

的确,在这个融合现实的社交媒体时代,我们需要一种像计算机游戏一样玩但又不能像一个游戏那样使我们与众不同的东西。 在此过程中,我们甚至可以发现自己内部的隐藏人才。

弗农说:“战锤不会是(新加坡)最大的事情,但它不会消亡。” “这不仅是一场比赛; 它是整个社区本身。 这是一种体验,而不仅仅是您购买的产品。”

莱昂说:“这是与人互动和玩耍的感觉。” 赛后,我们将一起共进晚餐并交谈。 游戏讨论是使这个社区中的人们聚在一起的原因。”

毫无疑问,《战锤》可能是您一生中玩得最慢的游戏。

但是,随着城市忙碌节奏的加快,任何人都希望与志趣相投的人们一起度过美好,古老(且压力较小)的有意义的娱乐时光。

在战锤虽小但坚固的社区中,他们可以找到这样的逃生场所。


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新加坡最大的星球大战粉丝聚会@ The Centrepoint 2017年11月16日