GROOVY HD !:黑暗防御军

“邪恶对死灵书院有着可怕的饥饿感。”

当我发现黑暗防御军的存在时,我突然想到了两个想法:这可能是利用经典邪教系列的又一次尝试,这会让我感到失望,我想尽快发挥它尽我所能

作为一个绝望的B电影狂热者,我通常会选择各种各样的废话,而这些废话都是我痴迷的名字。 在属于我的物种的人们当中,有一种永不满足的饥饿感,无论使用哪种产品,它们都会消费与我们挚爱的作品有关的参考和致敬。

黑暗之军结束了萨姆·雷米(Sam Raimi)的《 邪恶之死》三部曲,是球迷们以一种几乎宗教性的方式逐年庆祝的邪教产品之一。 即使粉丝群变小了,对于恐怖喜剧爱好者来说,《 恶魔之死》也等同于《星球大战 》。 血腥的血腥三部曲带有喜剧般的喜剧效果,将典型的B电影动作英雄定义为具有可疑价值的家伙,为自己的利益行事,并认为目的证明手段是正确的; 围绕环境而不是根据信念创造的反英雄人物:Ash Williams。

iOS 的黑暗防御军团回想起Ash的故事,由于不小心唤醒了居住在里面的恶魔,他由于Necronomicon而一直被困在时间里。 那是公元前1300年, 死灵书院位于亚瑟王城堡的入口处,这使它的军队掌握在灰烬手中,因此他们俩都可以面对永无止境的恶魔浪潮,这些魔鬼将试图把自己的双手放在被诅咒者的手中。书。 但是这一次,他们必须在现代最易上手且令人上瘾的游戏类型之一中:塔防。

“向二十一世纪问好!”

塔防是基于策略的游戏的子流派,同时具有自己的变化和自身的规则或限制。 有些使您能够自由地在游戏区域中移动,而另一些则只是一个全能的观察者,可以从上方进行决策。 您可能会在2D或3D环境中进行游戏,并且将不同类型的游戏玩法移植到每种环境中,例如建造塔楼或指挥单位。

起初, 黑暗防御军属于塔防类型的事实似乎是开发人员将品牌产品快速推向市场的一种懒惰方式。 但是很快它的个性就出现了,即使这个游戏中的每个元素都已经在其他类型的游戏中做到过,给他们穿上鲜血和古怪的胡话也使游戏与我们通常会看到的区别开来。

Ash使用他的雷明顿shot弹枪(Boomstick)和他的电锯手臂来响应简单的命令,就像将PixelJunk Monsters中的角色放入Cartoon Wars中一样 ,尽管Ash可以开发出各种各样的攻击方式和改进方法,使他成为更有价值的元素在战场上 在只能向左或向右移动的2D战场中,您的单位从屏幕的左侧出来,而敌人则从右侧向前移动以攻击您的军队。 从理论上讲,它比其他策略游戏更简单,因为您无需考虑单位的位置。 但是,尽管这是一个非常简单的游戏,但它确实具有超强的娱乐性,因为争夺您领土的主导权至关重要而又是紧迫的,好像《植物大战僵尸》中的植物也将朝着第一线前进,而不是被占领,好吧,就种在那儿。 这就像一场非常血腥的拔河比赛。

当您意识到只有一种类型的地图需要战斗,并且一遍又一遍地播放同一首歌曲时,这会让您感到失望,尽管我欣赏它是电影OST的原始主题。 但是真正重要的是盟友和敌人的数量和种类。 亚瑟王的部队是您的标准入门级中世纪步兵,他们可以通过相当不错的升级系统来提升自身,随着您单位的升级,升级系统需要越来越多的资源。 在整个过程中的某个时候,我开始注意到,在我开始获得用于升级单元的资源时,我的资金远低于每次新改进的成本。 快速晋升我的家伙已成为一项必要的要求,因为在执行几次任务后,挑战水平会大大提高。 这使得再次玩游戏几乎成为必不可少的条件,即使足够令人怀疑的是,该游戏也让您可以选择用真实货币购买虚拟硬币(即使我从未感到有必要这样做)。

“你脸上露出什么?”

Backflip Studios( Bunganoids,Ninjump在《黑暗防御军团》中获得了令人满意的成功。 当游戏对粉丝服务的吸引力大于对自己玩法的吸引力时,这是没有道理的,但如果正确应用粉丝服务,则值得注意。 下载此应用程序的大多数人将是像我一样的Sam Raimi粉丝。 对我们来说,从布鲁斯·坎贝尔本人配音的电影中摘录的100多个句子,可识别角色的出现,原始故事的准确性以及令人愉悦的现代表现力,使这成为当务之急,这使我们重新相信以下事实:我们最钟爱的特许经营产品可能会出现在意想不到的地方。 当我玩《黑暗军团》时 ,没有瞬间我脸上没有微笑。