
东方恰好是那些蓬勃发展超出任何人的梦想的特许经营之一,但随之而来的是责任。 大量无用的衍生产品可能会损害专营权的名称,任何试图变得更容易获得的尝试都会受到粉丝的强烈反对。 现在,专营权已成为完整的Platformer,但这是明智之举吗? 我们当然不希望在争议中迷失另一个系列。
游戏玩法:

在设计Double Focus时 ,很明显,开发人员并没有忘记将Touhou抛在身后。 Aya和Momiji是两个可玩角色,游戏角色线上的其他部分也得到了很好的体现。 不过,从游戏的角度来看,这都非常简单,并且希望看到不会对游戏产生消极或正面影响的典型平台游戏。
故事与设计:

Double Focus的设计中最好的部分并不在于环境或变化的机制,而是玩家可以找到的秘密。 无论大小,它们都会使游戏变得更加有趣,并且放置技能的领域也有所不同。 考虑到游戏有点短,这是一个不错的选择。
演示/视觉和音频:

将Double Focus与平台经典游戏进行比较不是很容易,但是即使与其他同类游戏相提并论,演示部门也可能无法做到这一点。 动画笨拙,并且调色板的环境总是给人留下深刻的印象。 东方在其许多书名中都有一些精彩的介绍,但在这里并没有闪耀。
结论:
我玩过平台游戏比《 东方双杀》要差,但我也玩得更好。 这款游戏确实只有一个告诫让我继续前进,并且其中很少有使《 东方》系列如此独特的特征。 最后,它不会损害专营权,但也不会使世界着火。
东方双焦点获得6/10(有限上诉)
我们要感谢NIS America给我们提供代码!
如果您想阅读更多类似的功能或评论,请在Medium.com或我们的Twitter @TheCubeMedium上查看The Cube,以获取更多更新。