宠物小精灵GO:品牌与创新

自从任天堂于1997年向我们介绍神奇宝贝以来,神奇宝贝迷们就梦想着在现实世界中捕捉神奇宝贝。 任天堂终于摆脱了游戏机的局限,并通过Pokemon GO进入了移动领域,终于将这个梦想变成了现实。 正如我们大多数人已经知道的那样,《口袋妖怪GO》是一款移动游戏应用程序,它使用增强现实技术让玩家在现实世界中捕捉《口袋妖怪》。 自发布以来仅两个星期,互联网上已经充斥着许多故事,玩家纷纷追赶神奇宝贝,以重振童年。 询问这些玩家中的任何一个,为什么他们玩Pokemon GO,您可以指望他们告诉您“因为它是Pokemon。”尽管Pokemon品牌无疑是强大的,但这对于解决该应用程序的1500万下载量来说,答案太简单了。 我们在Ice House的专家认为,口袋妖怪GO的病毒式传播远比单独品牌推广要深得多。

Pokemon GO的成功源于其创新的游戏方法

2013年,Pokemon GO的开发者Niantic发布了Ingress,这是一款类似于Pokemon GO的增强现实游戏。 即使没有像Pokemon Ingress这样的强大品牌,下载量也超过700万,对应用程序空间产生了巨大影响。 这甚至还不及Pokemon GO的1500万次下载量,但700万次下载绝不是任何应用程序的壮举,这归功于Ingress背后的创新技术。

在Ingress中,玩家旅行到现实​​世界中来占领传送门-就像在Pokemon GO中捕获口袋妖怪体育馆一样

Pokemon GO和Ingress都基于游戏化的概念-将游戏设计元素和游戏原理应用到非游戏环境中。 与大多数其他视频游戏不同,Pokemon GO和Ingress通过鼓励玩家探索现实世界来达成目标来吸引玩家。 此外,由于两种游戏都可以在移动设备上玩,因此玩家几乎可以在任何情况下(无论是在家中,工作中还是在通勤期间)访问它们,从而使其具有高度的吸引力和高度可访问的游戏应用程序。

但是,Pokemon GO除了娱乐玩家外还能做什么? 这是Niantic面临的下一个挑战:为了使他们最大程度地发挥Pokemon GO的潜力,他们必须弄清楚该应用程序的实际用途,以便最终将其功能货币化。

企业游戏

游戏化具有吸引玩家并奖励他们完成现实生活中的动作的能力,因此游戏化的概念可能会成为所有促销工具的圣杯-我们已经在工作中看到了这一点。 2012年,我们在Ice House的专家与Vuforia合作开发了一款移动应用程序,该应用程序将宣传派拉蒙影业的《星际迷航:进入黑暗》大片。

粉丝在他们的移动设备上下载该应用程序后,《星际迷航:进入黑暗》就会派遣粉丝执行任务,以拍摄《星际迷航:进入黑暗》电影海报的图片,聆听系列电影原声带的歌曲,甚至在电影院观看电影。 粉丝完成这些任务后,他们会赢得积分,在“星舰队”中获得排名,并因其社交媒体资料而倍受赞誉。 为了给粉丝们带来英雄般的冒险之旅,我们的工程师集成了最新的上下文感知技术,用于音频扫描,地理位置跟踪和图像识别; 世界上第一个同时做这三件事。

除了电影宣传之外,当我们开发Pacific Place Mall移动应用程序时,我们的团队还使用游戏化技术来宣传商店和餐馆。 正如我们在另一篇文章中讨论的那样,这个聪明的移动应用程序通过吸引购物者寻找拾荒者,从而改善了Pacific Place购物中心的购物体验。 当他们穿越购物中心以完成其目标时,他们越过蓝牙信标,该信标将消息发送到用户的设备,从而使供应商能够与其客户进行通信。 机场可能会通过使用应用程序在旅客等待航班时向旅客提供活动建议的潜在策略,这种策略称为O2O营销。

借助O2O(在线到离线的缩写),企业可以通过吸引在线顾客来鼓励其顾客访问实体店。 移动应用程序Dealoka通过将在线应用程序折扣券的用户提供给租用Dealoka服务的零售商来使用此策略,从而鼓励客户光顾实体店。 如果只是口袋妖怪GO对企业同样有用。

毫无疑问,《 Pokemon GO》已经成为了热门游戏。 实际上,许多人认为它是有史以来最成功的应用程序之一。 但是,为了使Pokemon GO保持生命,其背后的公司必须找到一种方法,以在该应用永久崩溃之前通过其功能获利。 我们在Ice House的专家已经找到了独特的,创造性的方式来激活销售并利用虚拟现实和O2O应用创造利润-如果我们能够做到,那么Pokemon GO也可以。 访问我们的网站或直接与我们联系以了解如何在您的业务中使用应用程序。