让我们清楚一点,无论《无人深空》在其一生中如何变化,它都会正确或错误地被称为游戏历史上最有问题和令人失望的版本之一。 尽管有很多方法可以解决问题,但主要是因为Hello Games过度使用了他们的布丁,而Sony则进行了前期宣传活动,从而引起了人们的兴趣和预订,但代价是在游戏中设定了期望值更广泛的No Man’s Sky社区。 尽管那里的标志没有启动前的审查代码或动手时间,但最终的结果令人震惊,甚至索尼都将Hello Game丢在了公交车上,以了解这款游戏在发售前的营销方式。
“这不是一个很好的公关策略,因为他没有公关人员来帮助他,最终他还是一个独立开发商。” —索尼环球影城总裁吉田修平— 2016年9月
全面披露-正如我们在getindiegaming.com上已经在此处所述的那样,长期的读者和观众也许会记得,Get Indie Gaming已从YouTube频道演变为最新内容,几乎涵盖了发布前新闻和信息的全部内容。人的天空。 像其他游戏一样,我们介绍了预告片故障,游戏启动后大家可能正在做的事情的经过整理的清单,甚至还问了2016年1月是否可以在Xbox One上启动《无人深空》。 回想起来,我们的覆盖范围是水平。 在一次或两次错误地加入点的同时,远离“多人确认”和当时的谈话感觉就像几年前一样正确。

亲爱的读者,无论如何,无论您是从2016年夏季的首次发布中了解到的,炒作都向内倾斜,因为《无人深空》提供了图形上有缺陷的产品,并提供了简单且重复的游戏方式,考虑到市场份额,这对许多人来说最初的几个小时后,它的价格以及AAA定价的吸引力就很小。
归功于应收帐款。 自推出以来,Hello Games继续致力于该游戏,并推出了许多免费的附加内容和更新。 2016年11月的基金会更新添加了新的创意和生存模式,基地建设,农业和货轮。 探路者更新增加了行星飞行器和基地共享。 去年八月的《阿特拉斯崛起》在整个故事情节中增加了30小时,从而将最初推出时的许多松散结局捆绑在一起。
下次更新代表了迄今为止游戏的最大更新,具有图形上的改进和第三人称视角。 手工感觉更有意义,我们也首次获得了环状的行星以及许多其他东西。 下一步更新中不可否认的最大进步是增加了一个完整的多人游戏选项,该选项运行得很好,并导致与不时出现在您游戏中的朋友和其他随机玩家的有趣互动。
还有新任务供您完成。 它们有时是由您在行星上遇到的外星人提供给您的,尽管您更有可能会从在新设计的空间站内遇到的同伴那里获得此类任务。 到目前为止,我们还没有发现过于繁重的任务。 这里的标准是去收集200个单位的给定物品,然后在冰行星上拍照。

尽管Next像其他更新一样从根本上改进了游戏,但我们仍然感到No Man’s Sky仍在进行中。 Next不会改变底层的简单性和重复性游戏循环,该循环今天与两年前发布时一样。 对于某些人来说,这就是No Man’s Sky的全部意义,一种类似研磨的体验,毕竟,“这是一个生存游戏,很愚蠢,应该是这样!”
足够公平,但是我们继续希望并希望得到更多。 这款游戏与许多年前我们在E3上看到的预告片中所暗示的相去甚远。 但是,尽管听起来过于挑剔,但我们仍然没有《 No Man’s Sky》做得很好。 Hello Games记录在案,并承诺将来会进行免费更新和游戏内事件,以确保一旦下一次更新消失,我们就会偶尔弹出播放。 我们曾经充满希望,而且正如我们经常说的那样,为下一次更新付出了手指。
审核说明:
- 格式:Xbox One(已审阅-以完整零售价购买的副本)也可在PlayStation 4和PC上使用
- 价钱:£39.99
- 发布者:Hello Games / 505 Games
- 开发人员:Hello Games
- 发行日期:2018年7月24日
- 年龄等级:7