几周前,GDQ进行了年度筹款活动。 GDQ代表“ Games Done Quick”,它是一个致力于提速游戏的人们的社区。 那么什么是speedrunning?
快速运行视频游戏的播放过程,以尽可能快地完成游戏。 现在,这听起来与玩游戏的方式非常不合常理。 最初,跳过所有故事,尽可能快地解决难题,甚至找到打破游戏规则的漏洞以消除几秒钟的想法似乎都不是一件令人愉快的事情。 然而,某种程度上是这样。 但为什么?
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就我个人而言,我唯一尝试过加速运行的游戏是一个名为Block Dude的计算器游戏。 我曾经挑战我的朋友,我们会看到谁能先完成游戏。 尽管这是Speedrunning的非常温和的版本,但即使您可以称呼它,我相信它也展示了Speedrunning的乐趣。 首先,Block Dude是一款益智游戏。 一旦知道了难题的解决方案,游戏的乐趣就会大大减少。 几乎没有可重播性。 因此,增加速度的额外元素使游戏焕然一新,并使我十二年的游戏时间更长。 Speedrunning给游戏带来了新的挑战。 Speedrunning既需要游戏的先验知识,又需要拼图解决方案和敏捷性,以及在正确的时间按正确的顺序按下正确的按钮的能力。 这是一个新的方面,使游戏在最初玩完后变得更加有趣。 第二是竞争。 是的,我本来可以自己玩游戏并给自己计时的,但与朋友们正面交锋会更有趣。 击败其他人的竞争,一个人溜走可能会使您付出代价,这使游戏令人振奋。 没有人与我抗衡,我发现练习Block Dude技能毫无意义。
因此,从我自己有限的Speedrunning经验中可以得出以下几点:Speedrunning为已经完成的游戏带来了新的乐趣,并提供了可以与其他玩家一起测试的有趣挑战。 我相信这对于专业速度赛车手是正确的。 新的目标为游戏带来了乐趣,即使玩了多次也是如此,而且比赛是世界各地其他速跑者之间的争夺,都是头一次争夺。
但是,我还没有涉及到超速行驶的另一个方面。 观众。 就像我之前说过的那样,我的赛车技术是不存在的,并且我没有真正的愿望去尝试赛车。 但是,我喜欢看着别人快跑。 当我不是玩游戏的人时,为什么对我来说很有趣? 我认为这是一个非常深入的问题,可以涵盖为什么让我们的玩家存在,这是我在本博文中不会涉及的主题。 但是,就我个人而言,我认为观看超速跑步就像观看某人演奏非常难听的音乐或观看奥林匹克运动一样。 快跑需要技巧,而看着掌握了该技巧的人令人惊叹。 我也非常喜欢看到跑步者发现的秘密或更准确的错误,以节省时间。 这些错误不是我在玩游戏时通常遇到的错误,因此,这确实是我唯一见到的错误。 有一些非常疯狂的错误。 如果您还没有看过Speedrun游戏,我强烈建议您看一场,最好是观看您已经熟悉的游戏。
但是,如果我们通过游戏设计师的眼光看速跑该怎么办? 让某人快速运行您制作的游戏会很有趣,甚至是想要的吗? Polygon采访了从事游戏Snapshot的开发人员Kyle Pulver。
“这既令人恐惧又令人兴奋。 我和其他游戏开发者开玩笑的一件事是,每当我在Twitch上看到我们的游戏时,它的确很酷,但与此同时,我们都在思考:“天哪。 请不要崩溃。 拜托,不要发生任何疯狂的事情。 确保游戏进行顺利。””
我倾向于同意。 看着某人以一种新的方式玩游戏真是太酷了,但也确实令人恐惧,跑步者因打破游戏而臭名昭著。
即使看似超速跑手正在通过游戏中的所有内容传递,但实际上是相反的。 极速赛车手经常会运行一款已经玩过并深爱的游戏。 之后,他们需要花费大量的时间和精力来记忆游戏。 了解组成该游戏的所有角落和缝隙。 是的,在实际的比赛中,他们会绕过很多内容,但是,跑步者可能是最了解比赛的球员。
总而言之,我相信速度运行通过增加新的挑战和风格为游戏带来了新的乐趣。