辐射4:远港评论

我对《辐射4(Fallout 4)》的Wasteland Workshop DLC有很多疑惑,即使回到游戏中掠夺突袭者或探索废弃的高速公路时,当我在微型地图上看到它的目标时,我总是会偶尔有些畏缩,甚至看到当我回到定居点时,这就是特色。 我根本感觉不适合Fallout 4 ,这并不是因为它的前提,而是因为它内容广泛且令人沮丧,缺乏内容。

现在,将近一个半月之后,贝塞斯达发布了又一个扩展,然后我们可能会在其E3展上获得更全面的公告。 因此,我期望不高。 如果他们很快会展示出更好的东西,他们为什么会给我们实质性的东西呢? 但是,最近的《 毁灭战士》却不是这种情况,我很高兴地说,《 遥港》并非如此。

游戏玩法:

《辐射4Fallout 4) 》的主要游戏中,我最喜欢的事情之一就是保护自己免受疯狂的辐射缠身的敌人和生物的伤害。 《辐射4(Fallout 4 Far Harbor)》将这些战斗遭遇探索到了第n级,但是它永远不会显得俗气,因为它们足够多。 从米勒鲁克女王到前所未有的巨型青蛙,贝塞斯达再次向我们展示了多样性至高无上。

但是我看不到的一个方面是许多新的拼图元素的出现。 其中包括将像机械这样的机器人引导到不同的地方,进行建筑布置,最令人惊讶的是,激光拼图让人想起使《橘子盒子》如此出色的事物。 其他公司也可以做到这一点,但是贝塞斯达的魅力和技巧才是使这些新增产品很棒的原因。

故事与设计:

上一个DLC中不存在一个故事,我很高兴看到Far Harbor的故事更加充实,甚至使Automatron的大小增加了一倍。 DLC耗时10个小时以上,以找回丢失的少女为中心。 这听上去很简单,但是处理方式却使一些真正有趣的讲故事成为可能。

您还将在远港获得一个新岛,并且永无止境的探索感仍在眼前。 确实会因困惑,战斗,对话和偶尔的平凡任务而打断,但是看到世界的细微差别能够带来回报仍然令人耳目一新。

演示/视觉和音频:

就《 辐射4 》的图形而言,几乎所有玩家都知道他们现在正在进入什么领域。 但是,在某些小型游戏中,可以识别的黑色和灰色会使一些另类且粗糙的东西急转直下。 对于某些想要简化图形体验的人来说,这肯定让他们感到震惊,尽管它并没有完全破坏DLC,但在这方面却减少了它。

AutomatronWasteland Workshop不同的是,玩家必须至少具有20级才能启动远港 。 但是在完成DLC时,很清楚为什么。 如果我没有像我那样深入到主要游戏中,那么击败最简单的敌人可能会遇到很大的麻烦。 因此,请相信我。 引导管道通过不会带来任何奇迹。

结论:

《辐射4(Far Harbor)》是Bethesda的DLC选集的重磅回归。 混合中存在一些缺陷,但是使主要游戏如此出色的原因还在于此。 如果您觉得从上一个DLC甚至一般来说《辐射4Fallout 4)》感到倦怠 ,这是一个跳进来的好地方。

辐射4:远港地区获得8/10(非常好)

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