(我们)左边的那个人是一个适当的天才。

马修·史密斯(Matthew Smith)17岁时拥有TRS-80,并借给了ZX Spectrum,以便他可以为此编写游戏。 TRS是迄今为止功能更强大的计算机,因此他在TRS上编写了游戏,将其组装(我们在编译器之前拥有的东西),然后将其直接注入Spectrum的内存中。 不存在执行此操作的工具,因此他在卧室里用零碎的东西制作了一个工具。 是的,我引用“一周的工作”。
他编写的第二个游戏(第一个是令人难忘的“ Styx”)被称为Manic Miner。

现在,当我12岁时,也许我们都接触过两种文化产品:“格兰奇山庄”和狂躁矿工。 在六个星期内写成的书,这些天可能被认为是一个非常该死的复杂平台游戏。 跳跃非常完美; 错误,残酷; 保存点不存在。 您没有以任何方式“加电”,直到获得对如何解决问题的深入了解之前,这一直很困难,例如“辫子”但有时间压力。 地面融化了; 绳索摆动并继续缠绕; 反射的光线“伤害”了您; 尤金·埃文斯(Eugene Evans)一打开就坐在出口上。
还有洗手间。

这场比赛使他收获了数十万亿英镑,而当时那笔钱不菲。 它的更复杂和可爱的续集也差不多。 年轻的马特·史密斯(Matt Smith)赚了他“父亲收入的十倍”的收入水平,并且有传言说可卡因和海洛因(这是80年代)的延伸。

然后他走了。
完全消失了,他的公司解散了,没人知道他在哪里,他一直呆了十五年。 有传言称有人在不适当的夜晚在英格兰某个可怕的灰色地区打电话给对讲广播节目,说他是“ 80年代的马特·史密斯”,当没人知道他是谁时,他会感到失望。 然后,随着时间的流逝,住在荷兰的一个公社的一位叫Matthew的摩托车修理工的消息开始听起来像他,他来自英格兰,因为他被不允许被遣返荷兰而被驱逐出境。首先。 他于1999年回到英格兰。

今天,马特·史密斯又走了。 Matthewsmithishere.com重定向到自2013年以来未更新的两篇博客。两篇类似的Facebook网页在相同时间内保持不变。 整个“软件”仍然笼罩着这个人十七岁时所做的事情。 约翰·卡马克(John Carmack)在射线投射和二进制空间分区上的工作花费了数年时间 ,Linux需要数百人-Google,数千人。 当卡马克只好在有人惹恼他的情况下,只想筹集失踪的2200万美元,或者比尔·盖茨成为(并仍然)世界首富时,我只希望马修·史密斯能有食物,住所和陪伴。