BIM挑战:学习Revit以实现BIM流程的游戏化框架

当我们朝AEC行业的方向发展时,由于行业本身处于崩溃状态,这种情况会颠倒过来。 在过去的二十年中,我们看到了满足建筑过程中所有需求的数百种工具和过程。 一般原则保持不变,但其应用已发生了巨大变化。 让我们准备好面对各种各样的流程和工具。

在建筑行业的各个领域,过程各不相同。 它们可以在项目的不同阶段和不同学科中变化。 这会影响个人BIM能力。 例如,成为BIM建筑设计专家不会自动使您精通BIM for MEP。 而且,即使是同一学科的专家,作为BIM的概念设计专家也不意味着您可以轻松地完成招标或施工阶段。 如果您移居世界的另一部分,您可能会遇到同样的挑战。 由于多种因素,同一任务可以在两个不同的世界区域中以非常不同的方式执行。 另一方面,不可否认的是,成为一个学科或一个特定领域的专家在过渡到相邻区域方面具有很好的优势。 这仍然需要时间,而且不是自动过渡。

此外,对流程的深入了解还不足以精通BIM,而BIM是一种利用了各种数字仪器的流程。 同样,没有仪器,它就不再是BIM。 BIM工具有数百种,由于它们的快速普及,无法定义准确的数字。 不仅有一种推荐的工具可以完成任何任务,而且遵循不同的道路可以实现许多目标。

掌握BIM软件并不会自动使您成为另一个专家。 让我们以Revit和Archicad为例。 两者的作用范围相同,但仅知道其中一个不足以视为另一个领域的专家。 但是,由于某些概念相似,因此成为这两个概念之一的专家应该可以加快第二个概念的学习过程。

伴随着BIM的熟练程度取决于这两个因素(流程和手段)的想法,并且如果不将其应用于特定的工作或部门就无法衡量该熟练程度,我们应该开始自问,我们如何培训人员达到这种水平。

有一个巨大的挑战要解决:是否有可能开发一种既可以基于一般原则又可以在任何情况下有效且适应性强的培训方法? 此外,如果我们将BIM的熟练程度定义为流程和工具技能的结合,那么我们如何教授这两个主题? 可以使用类似的学习框架来教他们吗? 他们之间的差异表明,更好的选择是浏览不同的培训方法,以找到适合此任务的最佳方法。

这使我们想到下一个问题:我们如何培训人员? 在过去的100年里,我们看到了几种培训技术。 没有更深入的了解,就不可能回答上述问题。

Chiara C. Rizzarda 目前是Antonio Bitter的 BIM副经理,Antonio Citterio Patricia Viel是意大利领先的BIM建筑公司。 Chiara开始担任室内设计师和建筑工地测量师。 她参与了在欧洲和中东具有悠久历史底蕴的项目,并在她居住的米兰担任BIM协调员多年。 她是一位Autodesk认证讲师,目前在意大利北部进行演讲和教学Revit。 她是制定BIM上的意大利规范的代表,她是Italian BIM用户组的共同创始人,并且是BIM峰会唯一且唯一的饮酒游戏的骄傲的共同创造者。 她在2016年出版了《 The BIM Challenge 》一书,该书分为三部分,内容涉及在一家设计公司接触BIM。

Claudio Vittori Antisari 是一位BIM和计算设计专业的建筑师,目前在位于意大利米兰的BIM领先建筑公司Antonio Citterio Patricia Viel担任BIM经理。 从2009年开始,他成为Stefano Converso教授领导的RomaTre大学BIM和计算设计先驱小组的成员。 在过去的八年经验中,他有机会在世界各地的不同BIM角色中工作,从BIM研究员到BIM顾问再到BIM经理。 这种接触使他对建筑事务所的BIM流程有了深刻的了解。 现在,他大部分时间都在帮助建筑师提高建筑设计的效率和效力。 他积极参与BIM的国内和国际辩论,参加与BIM有关的活动和会议,参加大学研究小组,并为治理项目提供咨询。

加布里埃莱·加洛(Gabriele Gallo) 在都灵大学学习历史,并在建筑业担任现场勘测师和会计师五年。 后来,他进入Event Horizo​​n数字艺术学院,并因对游戏和建筑之间的设计相似性而疯狂地痴迷,并专注于教育过程的游戏化。 在那之前,他眼中的疯狂就在那儿。 作为一名学生,他为都灵独立开发商34 BigThings的沙发多人游戏Hyperdrive Massacre(2015 pc Steam)和未来派赛车Redout(2016 pc Steam,2017 XBOX,Playstation)提供质量保证。 他目前是Event Horizo​​n Studios的首席设计师,并在视频游戏制作以及教学和辅导设计课程之间进行轮换。

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