几年前,我制作了一款名为“ 我的前男友太空暴君 ”的电脑游戏(2012年)。 称它为同性恋游戏似乎是完全正常和自然的。 有同志书籍,同志歌曲和同志电影,那么为什么不开设同志游戏呢?
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很快就变得很明显,“同性恋游戏”一词被压倒了,甚至被游戏玩家专有地用来贬低游戏。 例如,如果一个游戏有错误,太难或不是很好,它就被称为“同性恋”,例如“谁制作了这个同性恋游戏”之类的东西。
2016年,文化有所改善,但我们仍在处理遗产。 虽然很少有人将“同性恋游戏”这个词当作语,但没人会说“那个游戏太同性恋了”,并以积极的方式表示它 。 制作带有同性恋内容的游戏的开发人员很少将其称为同性恋游戏。 商业原因,羞耻,对标签不满意? 可能是混合物。 这意味着“同性恋游戏”一词有很多可怕的用法,但很少有积极的用法。
结果? 立即在2016年进行Google搜索,搜索“有史以来最烂的游戏”,搜索算法将返回有关“有史以来最差的游戏”的大部分结果。
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除了关于“ 太空暴君”的几篇文章和日本动作游戏“ 肌肉三月”的一篇文章外,返回的链接都是“有史以来最差的100个电子游戏”的变体。
我是男同性恋者并且是同性恋游戏开发商,应该如何感觉到同性恋游戏是最差游戏的代名词呢?
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看它! 我有点不知所措。 要想以游戏开发人员为生,要让您的游戏不受“有史以来最糟糕的游戏”恶臭的污染就很难了。 这不仅令人沮丧, 而且对企业不利!
我不怪Google的算法。 它只是将现实情况浮出水面。 在这方面,它为同性恋者和软件开发人员提供了服务。 但是,我很生气这种偶然的偏见存在于计算机游戏世界中。
同志游戏并不是有史以来最糟糕的游戏 。 像所有类型的游戏一样,它们有可能成为有史以来最好的游戏。
因此,从最初对我的作品的自然描述开始,我就为此感到自豪。 如果同性恋游戏永远与最糟糕的游戏联系在一起,那么我会很高兴成为有史以来最同性恋的游戏。
尽管理想情况下,我更愿意使用“同性恋游戏”一词,使它的含义不仅仅是有史以来最糟糕的游戏*。
这不是我决定制作另一款同志游戏的原因,而是为什么我很高兴(我很自豪)将其描述为同志游戏。
编辑(2016年12月):《逃脱快乐星球》现已上映,很漂亮,可能是有史以来最同性恋的游戏。
*注意:如果我确实搞砸了,并且有一天有理由做最糟糕的游戏,并且巩固了Google网络中的联系,那么我深表歉意。 至少这将是公平的批评。