每个假期,我都会与家人分享一年中最喜欢的游戏。 带着一点运气和良好的度假精神,他们会招待我大约五分钟的热情。
谁能责怪他们?
尽管我的父母对我对游戏的热爱负责(感谢您,谁为他们买了NES作为结婚礼物),但我家中没有人热衷于玩游戏。 它们远非异常。 我听说游戏界的几乎所有朋友都对此表示愤慨。
每年,我们都以销售数字和活跃的玩家作为视频游戏的证明。 通常,视频游戏行业的年收入超过好莱坞。 在过去的一年中,有300万并发玩家在Steam上玩了PUBG。 然而,视频游戏仍然是一种文化利基。 我妈妈不想看复仇者联盟的最新电影,但她知道这件事,并且知道如何看待。 她听说过英雄联盟吗? 没有机会。 蒸汽? 没门。
跨越这种文化鸿沟将需要在多个方面开展工作。 游戏需要一种超越所有其他艺术形式要求的素养形式。 要开始玩“年度最佳游戏”榜首,您需要知道如何使用控制器,如何在3D空间中移动相机以及如何扫描环境以获取目标和叙述性繁荣。
这只是基础水平的识字所需要的。 可以阅读的任何人都可以读小说,而可以杀死两个小时的人可以看电影。 当然,欣赏一部伟大的小说或电影常常需要第二种读写能力。 狂热的读者和影迷可以看到的不仅仅是页面或屏幕上的内容。 尽管玩游戏需要大量的基础知识,但只有少数人需要这种类型的知识。 拇指比头部或心脏更容易受到挑战。
尽管如此,我将继续作为一名游戏设计师和传播者而奋斗,以弥合那些玩游戏者与那些不玩游戏者之间的鸿沟。 兴趣总是始于曝光。 上周,在纽约严酷的寒冷天气中,我做了一点神圣的干预,我向我的家人介绍了他们喜欢的四场比赛。
马里奥赛车8豪华

如果您曾经玩过电子游戏,那么您可能曾经玩过Mario Kart。 它充满生气和标志性的美学与二十年前一样吸引着今天。 对于每个在小时候就将其高度不合逻辑的规则集内化的人来说,跳回去就像是向一个古老而又古怪的朋友打招呼。
但是,您如何将那个朋友介绍给其他人呢? 如果您曾经试图证明某人的怪癖是正确的,那么您会知道将Mario Kart的规则教给我父亲的感觉。
“爸爸,你需要把香蕉放在你身后。”
“为什么?”
“挡住龟壳。”
“为什么火箭刚刚通过我?”
“那是子弹B-没关系。”
任天堂在使奥秘变得显而易见方面无与伦比。 他们的最新赛车手张开双臂欢迎新玩家,并为他们配备相当于保龄球保险杠的Mario Kart。 恐吓返回的球员还不够,但是至少给新来者一种比沮丧更令人愉悦的体验。
角色阵容远远超出了马里奥的直系亲属,而我自己家庭的选择则在怀旧(“路易威尼在哪里?”)和个人(“我喜欢狗!”)之间徘徊。
我父亲不介意前几次输给我的姐妹们,但最终问我如何漂移。 如果曝光不足以激发兴趣,那么受伤的自我肯定可以解决问题。
Quiplash 2

在给车上装满了食品杂货并把热量不断升高之后,我姐姐建议分享新年的决心。
自然,她先走了。
“与愚蠢的人少打架。”
“您去年的决心不减少与有毒人打架吗?”
“是的,但我正在努力变得更现实。”
我的姐姐无疑是最有趣的罗森塔尔(Rosenthal),在任何时候都没有成为Quiplash无可争议的女王。
像大多数Jackbox游戏一样,Quiplash可在智能手机和电视上播放。 每一回合,玩家都会在手机上回答提示,从填空(ala Mad Libs)到字幕竞赛。 然后,提示将显示在响应旁边,并且每个人都会投票选择自己喜欢的内容。 在选择获奖者之前,作者将被省略。
没关系。 当一个无害的父亲笑话与Cardi B歌词从头到尾时,作者立刻就很明显了。 胜利者也是如此。 我父亲可以学习足够的Mario Kart技术来与姐姐竞争,但在这里没有什么教学可以帮助他。
火箭联盟

让我们解决这个问题–我家中没有人真正打过火箭联赛。 如果您已经玩了足够多的游戏,您会记得疯狂失球数小时,为对方球队进球,通过预先写好的回应被嘲笑,并破坏了至少两个友谊。 毕竟,您可能是低于平均水平的玩家。 毫不奇怪,这足以起到威慑作用。
像大多数竞技游戏一样,一旦您掌握了火箭联赛,火箭联盟就会大放异彩。 与大多数竞争游戏不同,即使您从未玩过一场比赛,也可以观看比赛。
我父亲对火箭联盟了解不多,但对体育知识却很了解。 当他观看我的比赛时,他立即认出并评论了我的战术,这种战术在足球上是相当的。 当我做出壮观的空中进球时,他欢呼雀跃,当我回到球上时,他嘲笑了我。
那天晚些时候,我姐姐讲了一个有趣的故事,讲述了她是如何被专业的FIFA玩家击中的(视频游戏,令她非常沮丧)。 最终,这引出了一个熟悉的,令人沮丧的但完全可以理解的问题:“为什么有人要看别人玩电子游戏?”
这次,我父亲帮忙解释了。
伊迪丝·芬奇的残余

我的家人充满创意,我们总是为彼此的工作感到自豪和支持。 当伊迪丝·芬奇(Edith Finch)发行时,我的父母真正地试图独自体验它。 经过一番绊脚石,他们越过了标题屏幕,但事实证明,穿越树林要走得多。
精通第一人称控制的人可能会感到惊讶。 您已经使用双棍或键盘和鼠标进行了冲刺,跳跃,划伤和火箭跳跃。 但是很久以前,你学会了走路。 我的父母从未采取过行动。
伊迪丝·芬奇的遗物要求在为第一人称射击游戏发明的控制方案中具备读写能力。 当我妈妈解释为什么她努力比赛时,我说:
“我完全明白。 您不是在玩Halo时长大的。”
她的回答很完美。
“光晕是什么?”
因此,我们决定在假期期间,我将带领他们穿过芬奇的房子。 当我姐姐要求留在墙上的日历或剪报上时,我暂停了旅行。 当她要求控制时,她遇到了与父母相同的问题。 一分钟后,控制器又回到了我手中。
我为他们无法按预期体验游戏而感到有些痛苦。 导览游永远不会像探索,而观看视频游戏也不会像自己玩。 毕竟,《伊迪丝·芬奇的遗物》是电子游戏,而不是电影,这并非偶然。 我的家人无法按照自己的步调探索房间,也无法停留在激发他们个人好奇心的细节上。 他们没有遇到当您牵手控制器将每个Finch推向最后时刻时发生的冲突。 最重要的是,他们错过了减少玩家与角色之间差距的内脏互动。 您可以通过观看雀科的故事来感受雀科,但您永远不会成为它们。
即使这样,我仍然很高兴我的家人有机会完整地看到伊迪丝·芬奇。 我很少将他们介绍给比我们自己更怪异的家庭。 那天晚上晚些时候,我问哪个故事最能引起共鸣。 我的姐妹们与芭芭拉的剧院背景有关。 我妈妈对莫莉的故事的解释使她的父母感到不安。 沃尔特的逻辑使我父亲特别困惑。
莫莉(Molly)的故事开始时,当我变成一只猫时,我等着家人不可避免的喘息,然后确保在客厅的窗户前停下来。 我对圣诞树上闪烁的灯光微笑。 所有家庭都遭受悲剧的困扰,而雀科的比例要比大多数人高得多。 然而,他们仍然确保享受假期。