
如果您可能不知道, 《龙与地下城》在主流媒体上已经获得了很多曝光。 迅速接近45周年的幻想台式RPG不再是受“讨厌/怪异”刻板印象约束的游戏。 实际上,即使是像乔·曼加尼洛(Joe Manganiello)和黛博拉·安·沃尔(Deborah Ann Woll)这样的名人,现在也屹立不倒,自称对基石桌面游戏的热爱。 诸如HyperRPG之类的Twitch频道甚至还在向潜在的受众开放桌面游戏, 《龙与地下城》是其节目中的核心游戏之一。 D&D是最著名和最可销售的例子,传统的角色扮演类型已成长为各年龄段和各行各业都喜欢的一种。 虽然我可以继续介绍台式RPG的乐趣和吸引力,但我还是希望将D&D系列产品打入视频游戏行业。
在世纪之交的遥远日子里,Bioware的开发人员仍处于起步阶段,希望将叙事驱动的游戏吸引到众人面前。 当质量效应 ( Mass Effect) , 龙腾世纪 ( Dragon Age )和国歌(Anthem )之类的东西在公司眼中闪闪发光时,Bioware使用不同的IP来展示他们的故事,那就是《地下城与龙》 。 经过三年的开发周期,Bioware发行了(从Interplay发行) Baldur’s Gate ,这是1998年的PC RPG,位于“被遗忘的领域” D&D环境中。 该游戏具有丰富的故事情节以及角色自定义,可爱的同伴角色,以及游戏世界,忠实准确且详细地体现了其原始资料。 时至今日 , Baldur’s Gate被认为是有史以来最伟大的PC RPG之一,它使用D&D许可证从Bioware衍生了其他几个项目。 Baldur’s Gate中使用的Infinity引擎将导致Icewind Dale系列和Planescape:Torment的发行 ,这两个版本也都获得了好评。 Bioware很快就会从Dungeons&Dragons IP继续发展,但是在分别于2000年和20002年发行Baldur’s Gate II:Shadows of Amn和Neverwinter Nights之前就没有了。 前者将获得与前传类似的赞誉,后者因与Bioware先前的D&D冠军相比实现了多项技术改进而受到赞誉。
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最终,Bioware将进入新的视野。 这导致2007年,Electronic Arts收购了该公司,鉴于EA的声誉不佳,此举目前受到游戏界粉丝的严格审查。 随着PC硬件和软件的不断发展和完善,Bioware投入如此之多的D&D宝珠变得相对模糊。 这些游戏被认为已被现代机器淘汰,如果没有广泛的解决方法,许多游戏将无法再玩。 尽管GOG.com的工作在2008年借助其数字平台将游戏重新引起了人们的注意,但最终还是让粉丝们渴望更多。
幸运的是,在2012年,长期支持者的要求得到了答复。

Bioware的联合创始人Trent Oster和首席程序员Cameron Tofer的创业公司Beamdog刚刚开始涉足游戏开发。 他们于2011年将Bioware第三人称射击游戏MDK2的端口带到了任天堂Wii,并于2012年开始开发高清版本。在此过程中,Beamdog成立了一个独立的附属工作室,称为Overhaul Games来接管工作。在翻拍上。 忠实的MDK2娱乐只是一个开始,因为Overhaul Games开始致力于改造Bioware过去的D&D游戏中存在的Infinity Engine。 同年,Beamdog和Overhaul在Steam上发布了MDK2 ,两家公司将以Baldur’s Gate:Enhanced Edition迎接Baldur’s Gate的回归。 此版本将重新制作原始游戏及其《剑海岸传说》 ,改善对宽屏和4k的视觉支持,并实现数百项游戏性和质量改进。 不仅如此,增强版还引入了三个新角色和一个新冒险: 《黑坑》 。

在继续支持新的Baldur’s Gate版本的同时,Beamdog和Overhaul的合作伙伴关系开始着手改造Bioware其余D&D库。 截至今年,两人已成功发行了Baldur’s Gate II , Icewind Dale , Planescape:Torment和Neverwinter Nights的增强版。 此外,两家公司15年来首次通过扩展包Baldur’s Gate:Since of Dragonspear引入了Baldur’s Gate的全新内容。 显然,Beamdog和《大修》不仅满足于重新制作这些久经考验的收藏夹,而且还希望游戏及其社区能够像十年前那样繁荣发展。 实际上,今年“ 无冬之夜:增强版”在Steam上的发行具有其原始的Aurora Toolset和Dungeon Master客户,使有抱负的创作者既可以设计自己的冒险,也可以指导玩家进行冒险。 Steam Workshop功能补充了这一点,使玩家可以根据自己的喜好进一步定制游戏,并从社区中的其他成员下载冒险和活动。

不管您对D&D或Bioware的原创作品是否熟悉,我都不会向休闲和顽固的RPG粉丝推荐这些增强的翻拍版本。 Beamdog的开发团队不断发布其阵容的更新和修复,以及实施内容更新。 在本月初,他们重新制作了Neverwinter Nights的高级模块之一Darkness Over Daggerford ,该模块在Steam商店中的售价为10美元。 随着团队继续发布这些翻拍内容,他们已经与社区和粉丝保持联系,并在其自己的博客上保留了更新和新闻。 Beamdog还表示有兴趣继续开发新内容,并指出“ Baldur’s Gate III是他们的“长期目标”。”
作为在十岁那年就被介绍给这些游戏的粉丝,我禁不住让自己意识到Beamdog能够完成的工作。 到目前为止,《 无冬之夜》是我有史以来最喜欢的PC游戏,而增强版非常值得20美元的微不足道的价格。 虽然我还是桌面游戏的狂热玩家和跑步者(尤其是Shadowrun和Dungeon World ),但这些PC游戏允许您查看D&D的许多设置,而这些设置在笔和纸上扮演角色时并不容易组。 虽然他们可能不会默认那些寻求更现代游戏体验的人,但Beamdog完美地抓住了PC游戏曾经被人们遗忘的金矿之一的吸引力和乐趣。
“世界上最伟大的角色扮演游戏”又回到了数字时代,并且比以往任何时候都更好。


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