看着我……我现在是统治者!

人类的智能取决于定位模式和形成结论,我们稍后将证明它们是正确的。 但是,该过程已演变为我们日常工作的生活,因此可能很难识别它。 我们沉迷于笔记本电脑,手机,平板电脑和所有电子产品中进行的计算。

数字甚至能够浸入我们的私人生活。 人们倾向于根据数字采取行动并做出选择,通过这种方式,我们可以将这些数字确定为度量标准。 公制力量在其数字以及如何传达这些数字以塑造思想方面保持优势。 数字期望人们对理论进行约束,因为它们已经过全面的处理和组织。 在许多情况下,游戏开发人员会根据统计数据(包括玩家性能或竞争性在线平台)来塑造游戏机制。 但是,尽管大多数游戏使用数字来刺激排名中的竞争,但其他许多游戏却使玩家开始分歧地思考。

心理学词汇网站中定义的发散性思维是“一种认知过程(一种批判性思维方式),在此过程中,一个人对单个问题产生了许多独特的创造性反应。 这不同于趋同性思维,后者试图找到一个正确的问题的正确答案。”

各国根据“数字告诉他们”进行组织。 政客不仅使用衡量标准来维持民众投票,还用于决策。 向我介绍了一款游戏,该游戏可让您监视自己的国家(该国基于真正的民主国家),并根据政策的受欢迎程度和影响做出决定。 民主3是游戏的名称,它是一种政治模拟,挑战了玩家的心理和上位能力。 例如,当我第一次玩游戏时,我意识到我的倾向和政策变化对穷人,社会主义者和自由主义者产生了积极的影响。

另一方面,由于我的支出受到我的GDP的负面影响,它开始激怒公司,富人和资本家。 最重要的是,如果我选择的政策(取决于图表和数据点)反过来违反了富人和资本家的信念体系。 游戏机制的一部分涉及由负面意见引起的触发效果。 这种流失的一个例子是人才流失,这是对有钱人和受过良好教育的移民的影响。 最终,在不止一次的尝试中,我因不服从他们的需求而被暗杀。

在游戏中,除了人的观点之外,其他变量也很重要。 选择一个国家后,您便会进入该国家的既有条件。 您可能会选择美国,因为美国的医疗保健体系无效且有组织犯罪。 但是,由于人们的生产力和竞争力水平,GDP非常强劲。 在其他情况下,少数民族和移民会对GDP,健康,失业和国家住房产生负面影响。 但是,根据参与者在警务或公共服务方面所采取的政策,这些少数民族不仅会缓解种族紧张局势,而且还会提高GDP。

通常对社区产生积极影响的此类政策的一个示例涉及公民资格测试,以及获得或难以获得。 无论政策如何,都会有人不喜欢它。 因此,作为分析者,您开始大于可能性,并试图使爱国者和保守派与其自己的政策相协调。 这不容易。

民主3可以在Steam平台上找到,Steam是一个拥有大型游戏社区的可容纳多个(大小)视频游戏的游戏平台。 在Steam上,玩家可以在游戏的“社区”部分中讨论策略和交易想法。 许多其他的模拟和宏伟策略游戏都遵循使用数据和数字运算来复制行为的想法。 类似于比尔的度量力理论及其三个基本层,度量,流通和可能性,这些游戏都应用了该理论来创建一个完全虚拟的世界。

其他采用该策略的游戏包括Stellaris,Crusader Kings 2,Europa Universalis 4,并且列表基本上是无限的。 在这些游戏中,玩家确定条件而不是结果,结果取决于他的两个决定。 反过来,他的决定也受到数据和单个数据点的影响。 最后,这些游戏提供了独立形式的发散性思维以及认知过程。 这使它们在应用程序中具有独特性。