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印度博彩展览会在Pragati Maidan举行,这是名副其实的工业表演圣地,还举办了许多大型活动,例如印度国际贸易博览会。 在我的脑海中,Pragati Maidan绝对不是一个拥挤的地方,无数人在摊位之间闲逛,探索数百家参展商所提供的一切。
这就是为什么我惊讶地发现印度游戏展仅包含在一个大厅中的原因。 与所有其他时间不同,这条路也是空的。 值得庆幸的是,大厅本身就是一个喧闹,热闹的地方。 电子竞技展览比赛吸引了许多年轻人焦急地观看其他一些在舞台上演奏的年轻人。
Playstation摊位是活动的温床,在整个演出过程中,迷人的女孩进行了一些小型比赛。 可悲的是,大厅里的其他女孩很少。 大多数摊位都有一条排队,提供报名机会。
我特别感兴趣的是日本馆,但事实证明这是一个非常死的地方。 有一个展览专门介绍了漫画之神手冢治虫(Osamu Tezuka)和像机器人男孩(Robot Boy)和佛陀(Buddha)这样的头衔的创作者。 他关于佛陀的系列轻松地启蒙了开悟者的生活,是绝对必读的书。 凯蒂猫(Hello Kitty)还陈列了几张陈列品,一些纪念品安全地放在玻璃下。
我借此机会与许多参展商交谈。 我在这里列出了一些我想到的:
哈希表
我与Hashstash的制作人Manish Basetia谈了通过手机游戏创收的挑战。 您知道我在说什么,如果您的休闲游戏会话曾被《部落冲突》的广告打断。 印度每位用户的平均收入仅为2.37美元。 因此,开发人员必须采用以下三种方法之一,要么在游戏的每个空闲空间中填充广告,要么不可避免地进行应用内购买,或者只是要求玩家支付他们认为值得的游戏费用。 一些开发人员设法达到微妙的平衡,在这种情况下,游戏非常有趣,玩家根本不介意几个广告。
Hashstash所做的是与芝麻街,WWF,远足和微软等品牌和组织合作开发游戏。 他们的过程是推销游戏,然后围绕客户的特定需求构建游戏。
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在其投资组合中,Hashstash具有Ludo Live! 英雄与策略与小乐团Lob Sabha。 这两款游戏的独特之处在于它们借鉴了本质上是印度元素。 Ludo Live的角色名为Daiyan和Betaal,而Circulets Lok Sabha是基于2014年选举的游戏。