MDM游戏21人口众多

你梦想成为上帝吗?

抽搐游戏玩法广播存档于:https://youtu.be/epBaN_Ftp54

我真的认为这个游戏应该更好。 我是真的 我觉得我应该坐在这里写这篇关于《牛蛙》是如何绝对将Populous钉在游戏上的好评如潮的评论,但是,las,我凝视着键盘,但这些单词只是不会从我的手指中溜出来。 自从我完成流式传输以来已经有一个多小时了,就对这款游戏的兴趣而言,我什至没有……。

老实说,我期待更好。 牛蛙是我童年的大部分时间,并在我的视频游戏发现中扮演重要角色,曾担任主题公园,主题医院和地下城守护者的掌舵人。 但是不知何故,Populous使我过去了。 但这也许是问题的一部分。 第一次没有玩过这种游戏,其他游戏的玫瑰色调给我一种错误的乐观感。 我并不是说这肯定是一个糟糕的游戏,但我只是不太了解。 基本前提是您是某种神灵,追随者会向您的一切意愿鞠躬敬拜,这还延伸到您以您的名义自愿杀死其他神的追随者,以控制世界地图。 这是没人知道他们想要的社会政治评论。

我花了将近一个小时的时间才能弄清我实际可以使用的一半选择,但是您拥有的主要力量是操纵土地,将广阔的平原拖出海洋,弄平山脉使其变得好客的能力。 在开始阶段,恰当地命名为《创世纪》,这是对手与您分享的唯一力量。 后来,随着您的人口遍及形成的大陆,您将获得足够的魔力来召唤地震和火山。 从字面上看,您能够发起上帝的作为,对敌人造成破坏和地狱之灾。 那是相当神圣的力量。

但是,如果游戏首先教会您了什么,那么所有这些都会变得更加有趣。 菜单上的图标在您不了解的情况下并不一定意味着太多,我花了很多时间认为自己在做一件事,而游戏在继续做其他事情。 您永远不会直接控制您的任何追随者,您只会影响他们的思维方式,无论是扩大人口,建造更多住房,聚集在指定的领导者周围,还是出兵攻击非信徒。 但是,如果您不知道自己在做什么,那么在任何给定情况下,其中任何一种都是正确的选择。 当然,这不是游戏的错,而是我没有参考手册的事实(我的一位观看者设法在互联网上找到了原始手册的高质量扫描内容,但这确实是用日语…)。

我认为,如果我要再次回到Populous,我会更开心。 但是我花了整整一个半小时才达到了第一级,并且建议有500多个要解决。 我没有很多时间,可以将其更好地用于其他游戏。 再加上明显缺乏音轨(在游戏过程中有节奏的节奏脉动,而其他方面则没有那么多),看来Populous并不是我想要的游戏。 不过有一个续集值得期待。

MDM评分:上帝,复杂。