对讲机–本周痒游戏

Linssen再次采用创新方法处理游戏果酱主题,取得了巨大成功。

Walkie Talkie是Daniel Linssen制作的游戏,可以在撰写 本文时找到 它是为“ Ludum Dare 37 ”游戏果酱 而创建的

我在Ludum Dare 37中进行了2390场比赛,我三度获得总冠军丹尼尔·林森的冠军。 以此来形容他有点违背我在这里一直关注的更多被低估的艺术家。 即使我特别着重强调其他人,我仍会继续回到对讲机。 因此,即使“ 对讲机”似乎已经取得了巨大的成功,但我还是忍不住将其作为本周的游戏。

我认为林森之所以受欢迎,关键在于他总是从独特的角度或方法来探讨主题。 在任何给定的Ludum Dare中,都有成千上万的条目,这些独特的角度真正脱颖而出。 果酱的主题是“一个房间”,导致出现了数百种逃脱房间类型的游戏。 无论这些条目中的一些多么出色,它们总是会迷失在如此庞大的人群中。 Linssen独特的方法肯定会帮助他脱颖而出(尽管他建立的粉丝群肯定会有所帮助)。

对讲机位于功能齐全的聊天室中。 玩家可以像任何聊天室一样相互通信,但是这里的区别是每条消息都可以作为小型平台游戏者来播放。 它是超新颖的,它使每条消息具有两种潜在的含义。 该消息是用来共享信息的消息,还是措辞更有趣的平台游戏? 游戏的严格控制甚至使这种基本的平台形式也变得有趣。 因此,非常高兴的是发现哪些消息在欺骗性上要比最初出现的要复杂。

看到新人们加入聊天, 并发现在玩“ 对讲机”中的乐趣具有积极的感染力。 看到人们谈论实时爱上游戏真是太高兴了。 有多少在线游戏的纯文字聊天内容是纯毒性的? 对讲机对讲机比我能想到的任何游戏都更依赖聊天,但是这里的聊天无非是高兴。 这证明了简单游戏的简单乐趣,而这正是让我不断前进和退缩的原因。

Walkie Talkie是2016年12月16日的本周比赛。