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在免费游戏成为当今流行语之前,具有独特概念的游戏通过口碑,良好的游戏玩法和运气来衡量其成功。 其中之一就是机甲游戏霍肯(Hawken) 。 在数字化到来的几个月中,它使Mech Warrior , Armored Core以及其他一切变得脆弱而脆弱。
然而,直到新国王宣布该职位为止。
当然,我说的是Titanfall 。 AAA的存在将Hawken踢到一边,由于游戏面临的可疑财务问题,这更加可耻。 当Titanfall消失后,续集和VR竞争对手出现了( RIGS ), Hawken再次加入了免费游戏空间。
因此,最重要的是,您是否应该考虑给这个游戏第二次机会?
游戏玩法:
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对于错误的消息和注意力不足的人, 霍肯可能看起来像是纯粹的泰坦陨落( Titanfall)劫匪,但游戏的机制有所不同。 例如,在霍肯(Hawken)中 ,您可以在不断遭受一连串伤害后修复机甲,而泰坦陨落(Titanfall)则贯穿整个弹出射击劫持路线。 虽然这两种系统都不错,但感觉如此集中和强烈却是疯狂的。 将其添加到“团队死亡竞赛”之类的模式中感觉很不错,尽管还存在其他问题,其中一些问题比其他问题更为突出。
故事与设计:
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就像如今的大多数免费游戏一样, 霍肯也不会浪费时间来制作史诗般的反乌托邦故事,但是在玩了几场比赛之后,感觉并不需要。 进度足够流畅,不仅可以满足硬核玩家的需求,而且一些独特的物品和陷阱也会改变游戏玩法,因此缺口永远不会真正重复。 但是,这些系统都没有真正意义上的挑战感,您可能会通过几个简单的举动就左右杀了对方。 游戏是平衡的,但以错误的方式进行。
演示/视觉和音频:
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霍肯虽然没有太多内容,但是足够不错,可以扩展到一个免费游戏中。 如果地图设计没有那么令人振奋,情况就不会如此,由于图形的淡淡和平淡,似乎永远不会如此。 即使它引起质疑不均匀性的定义,这也是一个令人惊讶的惊喜。
结论:
霍肯是一位称职的机甲射手,仅此而已。 如果您将足够的停机时间放在上面,则会有增长的空间。 但是,随着越来越吸引人的机甲游戏进入市场,我担心会持续很长时间。 霍肯核心所缺乏的真正新颖的东西是最大的缺点。
霍肯的平均得分为7/10
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