我相信刺猬索尼克。
当然,他在此过程中犯了许多错误,但对于视频游戏行业的历史而言,他仍然是一个非常重要的角色。 他在传奇的创世纪/ NES游戏机大战时代与那顶红帽子的水管工的竞争,是无数游戏玩家都怀念的那种游戏-至少,当我说“怀旧”时,我的意思恰恰相反:双方。 但是,他们竞争的决心有点让人想起快船队/勇士队的竞争:一方完全屈服于另一方,并以明显的胜利而走开,没有任何有理性思维的人敢于提出反驳。
我可以更深入地研究Sonic / Mario战争的细微细节,但这也许是最好的保留方式(或者,老实说,您可以阅读这本出色的书,比我要说的任何东西都要好)。 相反,我想讨论Sega最近发布的Sonic Mania :这款游戏旨在带回Blue Blur的昔日辉煌。 虽然不能保证一切都由发行商Sega提供的最新努力并不能保证-并且仅在Comic Con的Sonic 25周年庆典晚会上短暂展示过-但肯定没有做任何让我担心的事情远。
Sonic Mania是一款经典的2D风格平台游戏,类似于原始Sonic头衔的辉煌时光,从目前为止我们所看到的,应该着重强调其外观和播放方式的相似程度,令人兴奋。 在预告片中,它还显示了三个可玩角色:Sonic,Tails和Knuckles-在Sonic宇宙中没有其他烦人和不必要的角色。 但是,除了这些零星的信息外,关于Sonic Mania的信息知之甚少,而且我很直觉,随着我们在2017年初游戏的发布更加接近,还有很多特别的惊喜。
我敢肯定,有些事情不会否认:游戏看起来很美。 在“绿色山丘区”以大海为背景,在棕榈树旁见到声波魔神,令人怀旧。 来吧,承认这一点,听到原声带回了回忆。 但也许更令人印象深刻的是新级别的“ Studiopolis”,这是一个更加浮华且技术活跃的舞台。 由于背景原因,我真的无法解释。 显然,这里给予了适当的关注和尊重,因为Sonic游戏肯定缺少这种美学上的光彩-无论如何,都试图回归经典时代。
从游戏玩法的角度来看, Sonic Mania看起来很重要。 就像原始版本一样,平台和速度完美地融合在一起。 多年来,就游戏玩法而言,这家专营公司的抱怨一直是批评您所要做的就是在特定方向上按住一个按钮直到完成关卡。 从我作为Sonic粉丝的明显偏见来看,这是一个有点不准确的断言,尽管在某些情况下是非常正确的断言,但我有信心说这不是事实。 归位攻击也缺席了,我觉得这极大地阻碍了2D游戏,甚至是Sonic Generations之类的好游戏。 显然还有一种新的旋转破折号技术在游戏中首次亮相,尽管我还没有看到足够的动作来对此进行评论-尽管即使看起来很小,这种身材的平台游戏中的新技术也可能意味着很多。 仅显示了两个阶段,我认为这是令人兴奋的原因,但重要的是要记住,游戏还有一段路要走。 您永远不会知道他们以后是否会破坏关卡设计。
Sonic Mania在桌子上有正确的筹码。 从理论上讲,选择遵循2D风格的游戏方式是一种很好的选择,而上一代图形则是一个很好的选择。 我渴望看到更多,希望有更多合适的东西。 Sonic需要再次像Sonic一样玩,而不是像《刺猬索尼克》第4集(几年前最令人失望的下载标题),而是《刺猬索尼克》。 如果我对Sonic的名字的使用变得过于单调,我很乐意进一步强调我的要点:我们需要通过重新启动Sonic-ness的最佳品质使Sonic再次变得很棒,这使他如此奇妙首先,索尼克(Sonic)并不是通过尝试新的,构思不佳的想法来摆脱索尼克(Sonic)的善良,而是有效地将他变成了索尼克(Sonic)平庸的糟糕集团。
对不起。
就像Sonic过去对我来说很特别。 当然,他个人仍然对我有一些怀旧的价值-即使在大多数情况下,当您想到Sonic Adventure冠军时,这些东西都是及时的,但实际上却很糟糕-而且我打算尽可能长时间地坚持下去。 您会发现,这是Sonic的疯子:他是希望和绝望的化身,歌迷们对角色的表现如此不理性,以至于他们无法接受现实。 我记得当我曾经在Super Mario 64的最后一个区域上楼梯时,除非您积累了进入所需的恒星数量,否则它们会一直持续下去。 作为一个小伙子,我回想过,即使没有任何明显的理由会发生这样的奇迹,以某种方式爬上楼梯也会引起某种小故障让我继续前进。 基本上,这就是成为Sonic粉丝的感觉:无休止的徒劳无益的阶梯。
事情就是这样:Sonic永远不会那么伟大,我已经接受了它。 过去对刺猬超越马里奥的期望已经结束。 但是,仍然有理由相信,只要期望值处于适当水平,Sonic就能在游戏半球领域持续带来令人愉悦的愉悦。 世嘉需要接受这样一个事实,即他们每次尝试新事物(即使创新是值得称赞的目标),都比斯科蒂·史密斯(Scotty Smalls)第一次尝试投掷棒球要难得多。 没关系,但Sonic不需要从头开始革命。 他需要做的就是做他自己,而不是试图成为别人。 Sonic Mania是第一步,也是不错的一步,所有显示的事实都表明Sega高管之间的自我认识是他们所做的没有用。 也许Sonic Mania是复活的开始-这将为Sonic的游戏未来打开新的大门。 索尼克可以变得像他的性格一样令人兴奋,因为你的性格希望你相信他。
作为记录,我正在为Sonic制作一部大型作品,我对此感到100%兴奋-因为他是我一直以来最喜欢的角色之一,所以我想做些特别的事情。 我可能并不总是谈论它,因为我童年的羞耻和嘲讽经历使我与他断绝了联系,但我真正佩服Sonic。 也不一定是游戏,而是角色的光环-无论是他的个性,设计还是希望他再次变得出色。 嘿,如果您相信某事,谁会告诉您与众不同? 我因对这个角色的热爱而被同班同学摧毁,我为自己说到这个而感到character愧。 但是总会有一线希望,无论好坏,我都会坚持下去。
我仍然相信刺猬索尼克。