第六代是JRPG的黄金时代。 我们拥有持久的特许经营权,例如《 王国之心》首次亮相,而《 Suikoden》和《 最终幻想》等系列则处于最佳状态。 在那段美好的时光中,如此众多的游戏获得了巨大的成功,这使得其他游戏不为人知,并且被大多数游戏玩家冷落了。 多年后,游戏焦点已经转移到西方的RPGS。 但是,通过重新制作母版,移植和重新发行,这些标题的兴旺发展仍然存在分歧。 Ys Origin是最新的示例,那么它在第二次运行中有多成功?
游戏玩法:
由于《 Ys Origin》发行了这么多年,因此缺乏多种游戏方式,因此玩家可以选择玩边际任务和手工艺品。 这将使大多数人感到沮丧,尤其是对于现代RPG玩家而言,但游戏很快就会向您显示这些缺点并不是灾难性的。 例如,各种各样的角色制作精良,重播有趣。
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这部分是因为教您的角色新技巧,并在游戏最需要时运用他们的最佳举动是有益的。 当您完成游戏中的拼图部分时,这并不像现在那样,但是我没有发现它们尽可能单调。
故事与设计:
《 Ys Origin 》的叙述源于特许经营的主要内容和主题,但这并不能消除乐趣,特别是因为游戏的文字使任何人都感到受欢迎。 在对话中,这种感觉最明显,因为您会看到某些数字如何发展的微妙而清晰的迹象。 由于这些内容都不是强制性的,因此观看这些角色的成长与游戏中最好的部分一样有意义。
演示/视觉和音频:
Ys Origin最初是2006年的PC游戏,因此将已有十年的经验转化为现代游戏机可能会成为一个挑战。 显然,在播放Ys时,此过程的所有步骤并没有融合在一起,因为演示中存在很多错误。 其中一些原因在于开口过场动画有多滞后,而另一个示例是故障音效。 尽管这些没有出现在游戏中,但它们确实干扰了游戏的沉浸性因素。
在控制等其他部门,端口缺陷并不常见,而游戏自然流向。 我不知道为什么与演示文稿相比,这种情况变得如此不平衡,但是希望DotEmu发布一两个补丁来解决这些问题。
结论:
我学会了很快非常喜欢Ys Origin ,并且我认为许多其他JRPG玩家也会如此。 但是,如果碰巧他们很挑剔,则演示和游戏过程中的问题可能会使它们与体验背道而驰,因此请注意这一方面。
Ys Origin获得8/10(非常好)
我们要感谢DotEmu给我们提供了代码!
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