MIT的AI开发人员发动战争

McGlynn在许多方面都以他的优先次序和职业道路为榜样,证明了Battlecode冠军。 在获得Battlecode之后,他在一家自动交易公司Hudson River Trading任职。 他说:“我的工作基本上是Battlecode的专业版本。”

李指出:“很多高频交易者赞助了《战法》。” “他们觉得这体现了高频交易的精神,因为您试图在一个深奥的’游戏‘中击败许多其他AI。 而且,当然是要赚最多的钱。”

像Facebook,苹果和甲骨文这样的公司也赞助了这次活动,获得了麻省理工学院和国外顶尖青年程序员的简历。 今年的顶级赞助商Amplitude Analytics由Battlecode-vets创立。

“就实际内容而言,[战役代码]类似于构建网站或产品,” Amplitude首席执行官兼2009年和2010年战役代码冠军Spenser Skates说。 “但是事实是,您必须专注于开放式问题的最重要部分,并从那里弄清楚如何做到这一点,这是Battlecode的独特之处,就像您在现实世界中发现的那样。”

像McGlynn一样,Skates在创立Amplitude之前也从一家贸易公司开始。 他曾入选今年的《福布斯》 30岁以下30强

李还与几个《战地风云》的朋友一起创办了一家成功的公司,尽管他后来与另一组《战地风云》合作组建了一家独立游戏工作室,名为Sizig Studios。 他说,他经常使用自己的《战地密码》经验,而不仅仅是编码,而是比赛的精神。

当李的最后一场比赛于2012年开始时,情况看起来并不好。他的军队处于静止状态。 摩根开始进步。 他想,代码一定又失败了。 但是,仿佛被一个看不见的领袖激怒了,李的机器人突然冲上前去。

“如果我们赢得了这一最初的参与,我们可能会领先于…”,李说,步履蹒跚。

军队相撞。 李开始像苍蝇一样摘下摩根的部队,并率先采取行动,直到机器人全部以他们被指控的速度再次冻结。 “这是一个非常滑稽的决赛,”李承认。

但是,随着时间的流逝,他的AI有足够的优势夺得第一名,并且软件打ic使胜利更加令人满意,这暴露并证明了最后一刻的黑客攻击。

在登记了今年《战地守则》的1000多支球队中,只有16支进入了决赛。 您可以在Twitch上查看战斗。

最初发表在 Vice Motherboard上