
2016年对于JRPG来说已经足够了,但是在过去的几个月中,这种趋势有所放缓。 最引人注目的标题是各种Windows端口,而其他名称并不多。 (这也可能是由于夏季干旱)。但是,Idea Factory又回来了,并重制了他们的PS3热门单曲。 那么,这种流派又是复仇了吗?
游戏玩法:

如果您今年玩过无数JRPG,那么您将获得在这些游戏中需要完善的两个基本点。 战斗,当然还有探索。 但是,《 降临黑暗力量》确实引入了一些收集方面,这使得整个过程变得不那么自动化,这消除了麻烦,但同时,也没有分散游戏的明智玩法,尤其是在下半年。
在最初的几个小时内,“ 降临黑暗力量 ”的战斗很有前途,这可能是现代JRPG所能提供的最好的战斗。 但是,当攻击更高等级的敌人时,其精致性开始变得稀薄。 在攻击高水平敌人时,尤其是这种情况,这些高水平敌人的移动方式会变得有些垃圾,在此过程中牺牲了您的角色。 对于一个已经逐渐熟悉该类型的人来说,这无疑会妨碍战斗的其他优势。

故事与设计:

《黑暗来临》中有一个关于我们与他们的故事,尽管角色既有趣又有趣,但故事拖拉太久了,无法发展出真正的赌注。 我想很多JRPG都在为此奋斗,但是如果您想知道其他事情,就会发现事实证明您是错的。
降临黑暗力量是重制,但在这种情况下,它的身份失败了。 除了一些图形修饰和较小的改进外,游戏还是大多数玩家在2013年的经历。这让我想知道观众是谁,因为铁杆粉丝已经玩过它,对于休闲观众来说有点太复杂了。

演示/视觉和音频:

在外观上, 降临黑暗力量是一个混合包。 我确实喜欢一些过场动画,但是当它们打断战斗时,这很烦人。 最重要的是,对于Playstation 4游戏来说,该游戏的分辨率仍然较低,这有点奇怪。 (不过,帧速率要好一些)
配乐并不是很糟糕,但是播放的频率太高,无法产生真正的影响。 在以后的播放过程中,我只会静音以将更多注意力放在游戏上。 声音表现要好一些,但不会重塑或改变某些刻板印象。

结论:
如果《 仙剑奇侠传F:降临的黑暗力量》不是重制版,我可能会减少一些懈怠。 但是,有些不满是要避免的。 尽管它不会杀死JRPG专用的游戏,但我很难相信他们中没有一个人曾玩过这个冠军,或者以前没有类似的冠军。
妖精剑士F:降临的黑暗力量获得6/10(有限上诉)
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