节日快乐! 我们更新的2019年路线图

嘿大家!
我们祝大家圣诞快乐,新年快乐! 希望大家在2019年登上月球🙂

在总结过去一年的结论时,我们要感谢社区中的每个人对我们的成长给予的积极支持和帮助。 没有您,我们的项目就不会存在。 因此,我们在圣诞树下为您留了一些礼物!

今天早些时候,我们发布了2018年最新更新 ,其中提供:

1.新年的搜寻链和特别的老板,并获得了宝贵的奖品。
2.战斗后有机会看到对手的文物。
3.探索区域门户。

我们必须承认,一切都没有按计划进行-看起来门户仅在一个方向上起作用,所有类型的恶魔都从中爬行。 我们受启发的炼金术士正在努力修复所有问题,因此“探索区”要到1月15日至20日才可用。 如果您希望在此之前浏览此新功能,请在电报聊天中告知我们,我们很乐意邀请​​您进行测试。

但这还不是全部!

在分析了2018年发生的一切并考虑了您的反馈后,我们了解到尽管加密游戏是一个新兴且被大肆宣传的游戏领域(尤其是2018年第一季度的加密收藏品),但它尚未进入更广阔的市场并得到了广大观众的赞赏。 而且不要忘记,成功的受众是观众!

因此,在2019年,我们将竭尽所能,成为常规游戏玩家进入虚拟货币具有真实世界价值的神奇加密货币世界的指南。

这是我们来年的更新路线图。

第一季度QTR 2019 —新游戏机制
一月二月三月

1.探索区
新的游戏模式,玩家可以彼此争夺新领土并测试他们与怪物战斗的技能。

2.改进战斗系统
使游戏的战斗系统更加复杂和广泛。

3.对象集
从收集到对象的对象中添加奖金,并为每个这样的集合添加独特的动画

4.特殊的战斗技能
允许玩家影响战斗结果的新功能。

5.可以直接从游戏中购买IMP,而无需先在交易所购买其他加密货币

6.实现在游戏内部使用的其他货币。 额外的游戏币可以让玩家参与活跃的游戏,而不必花费很多IMP。 它还将为新玩家提供无需花费大量资金就可以了解游戏的机会。

第二届QTR 2019 —升级游戏功能
四月至五月六月

1.改善内容并探索区域功能
新建筑,力学和PvE活动

2.战队
是的,您将能够加入氏族并与其他氏族争夺最有价值的文物和奖品

3. PvP决斗有可能挑战特定玩家

4.添加通用项目
有机会使用随机生成的统计数据制作人工制品或在怪物战斗中获得它们的机会

5.分解和加工文物的可能性的实现
现在,您可以将工件重新制成游戏内货币,或使用它们来制作新的工件

6.改善出发岛
外观和功能王国的变化

7.扩展任务功能

2019年第3季度第三季度—新机制和游戏的移动版本
7月-8月-9月

1.地下城模式
新的PvP和PvE区域

2.增加PvE内容
将带有怪物和其他PvE对象的新区域添加到探索区域

3.社区驱动的发展
您的建议-我们的实施! 根据社区的要求添加一组功能

4.进一步的全球基础设施平台计划公告

5.移动版本发布-我们称之为mIMP
不幸的是,移动商店禁止在移动游戏中使用加密货币,因此IMPS移动版本将没有IMP令牌。 但是,您将能够获得可在以后的Web版本中使用并转化为ERC721令牌的工件!

2019年第4季度第四季度—未来计划的大宣布和代币排放的完成

1.在游戏中实施渐进式令牌燃烧机制以提高需求。

2.切换地雷以开采其他加密货币。

3.秘密公告。

就是这样,伙计们!

祝您和您的假期快乐!