流亡之路3.2.0余额变动

您必须知道3.2.0更新和Bestiary Challenge League将于2018年3月2日发布,这对全世界所有流亡之路的粉丝来说都是一个好消息,所有玩家对Bestiary League和即将发生的变化,因此我想对此进行讨论。

毫无疑问,GGG已经准备好在几天之内发布补丁说明,并且知道人们想要详细介绍的一些平衡更改(而且比补丁说明要早,所以有时间为您解释)并讨论它们)。

您可能已经知道,GGG极大地迷住了大多数优势类,并且还展示了许多功能强大的新产品。 由于这些变化,元游戏发生了很大的变化,因此其他地方也经历了各种较大的变化。 GGG在以下几段中被称为。

以下段落中指出的总金额更改绝对不是决定性的清单,它们只是很多重要的更改。

Zana没有违反这个联盟

自从GGG引入了将不同Zana等级添加到地图上的联赛模组的想法以来,他们就一直在循环修改模组。基本上,GGG有时会连续运行一些,GGG经常将疯狂的人带走,让其他人有足够的时间来玩。主要景点。

他们已经决定不像本赛季的Zana mod那样经营Breach。 六分仪仍然提供它,但仍然会在10%的地图中自然产生。 同样,它很像现在在六分仪上生成的深渊,以及在10%的地图中生成(并可能与Breaches叠加)。 您肯定会有玩Breaches和Abysses的能力,根本不如上届联赛那么可靠。

说到Zana ,达到Zana 8级的马拉松比3.2短。 之后,随着Zana的许多任务完成时,现在会赋予她额外的身份。

怪物稀有度伤害修正

那是一个复杂的触摸,但是,TLDR是您的mod,例如“怪物造成的伤害降低”,现在在许多情况下确实可以正常工作。 此外,通过地图修改和怪物现在在原本应该存在的情况下更具危害性的事情,怪物的伤害已经更适当地扩大了。

整个解释:

在《流放之路》中,有很多与怪兽稀有有关的事物(魔术,稀有,独特),它们会加剧对单个怪兽的伤害。 例如,路线图修改可能会增加老板的伤害。 此外,怪物本身的稀有性给伤害增加了故意的奖励(这就是为什么稀有怪物比魔法造成更多伤害,而其他怪物比稀有造成更大伤害)的原因。 过去,这些伤害加成始终被认为是可乘的(因此它们的确具有不错的效果),但被实施为加成。

可能影响玩家的最明显方法是使用“怪物造成的伤害减少”的mod或技能。 例如,如果您的怪物技能有200%的伤害(因此造成300%的基础伤害),并且您将怪物的伤害降低了10%,则怪物的加成会减少到190%,而不是原来的170%可能更正确(减少300%的总伤害中的10%)。

附加规则还淡化了结果和故意的困难,这种结果和故意的困难是由负责人使用其首领伤害加成获得伤害光环叠加而产生的。 当叠加叠加时,很难造成额外的损坏。

在3.2.0中,这些奖金是可乘的。 GGG采取了完全平衡的措施,减少了许多地方的损失,以弥补这种转型带来的意外风险增加。 您想强调的是,堆叠伤害模组确实可以正常工作,所以在某些地方怪物往往更具危害性。

GGG无法轻松创建物品清单,因此造成的损失比以往任何时候都要大,因为它实际上很大程度上取决于地图模块以及其他情况奖励。 总的来说,这很难被注意到,而且不可能产生巨大的影响,但是GGG认为最好预先警告玩家并详细解释发生了什么变化。 GGG很高兴能够在与老板搏斗时让这项运动变得更加艰难,特别是由于随着时间的推移力量不断变化。

Oni-Goroshi很难找到

毫无意义的是,拥有Oni-Goroshi的人可以非常迅速地获得水平。 在其3.1。 产卵率,一项众所周知的技术是将暮光之城耕种四小时以获得剑,然后使用演练获得更简单的时间。

GGG对希望在需要时执行此操作的人员感到很满意,但是这需要四个多小时。 GGG既减少了产生频率,又增加了更多的变异。 它可能以比以往更高的“异常”数量生成,但是,它的摆动幅度可能比以往任何时候都要大。 这是用于拉平的非常有效的物品,因此GGG都希望真正减少它的使用频率,并希望减少其产卵的时间(就像其他独特的poe物品一样)。

哦,每当找到Uber Hillock时,请尽情享受3.2.0战斗-)

Bisco的项圈神经

被杀死的普通对手所增加的物品数量从50-100%降低到35-50%。

这似乎是一个巨大的神经,但是通过减少收益与物品数量一起工作的方式,它并没有听起来那么糟糕。

尽管进行了这种转换,但是如果您正确地从正常的怪物状况中受益(例如,使用Sextants包括Breaches或Abysses),Bisco的项圈仍然是最佳的魔咒护身符。 即使您没有从中受益,护身符在正常游戏玩法上仍然与《禁欲》相似。

新的六分法则

现在,您能够影响Atlas的六分仪的数量受到限制。 最低的最大值是1,但是,通过完成奖励目标和Zana的任务可以提高此限制,最多可以达到5。添加超出该限制的六分位数可以消除最早的限制。 现有地图集可以保留其六分仪,尽管应用新的六分仪仍将取代最早的六分仪。 您可以将鼠标悬停在Atlas上显示的新Sextant中,观察哪个Map拥有最早的Sextant。

停止Sextant垃圾邮件和极端的Sextant阻止(这在最近的几个联赛中很普遍)可能是GGG在本赛季收到的最迫切的更改要求。 GGG同意使用它,因为我看到的滥用数量越来越荒谬。 通过正确堆叠六分仪,将最好的mod放到聚光灯下,并使用正确的Zana mod,一些玩家可以从等效的白色地图中获得30倍的产品收益。 哪一个!

虽然许多球员将无法再获得疯狂的财富而感到失望,但其他人将进入这个联盟更加公平的舞台。

好了,在3.2.0补丁发布之前,这些都是我们所知道的关于《流亡之路》 3.2.0和《兽人挑战联盟》中平衡变化的所有知识。 也许我们可以在3.2.0版本中看到一个更有趣的联盟,但如果您不擅长于流放之路3.2.0中的农用球 ,则仍可以从r4pg获得帮助。