
并非所有人都同意我的观点,但我觉得《 雇佣军之王》是一款令人失望的游戏,未能兑现其承诺。 一些平台游戏方面很酷,但我希望看到更多探讨动作动作的基础。 从那以后,类似的游戏来了又去,例如Broforce ,但是缺少一些至关重要的,可重玩的游戏。 最新的双枪射击游戏8Days可以找到中间立场吗?
游戏玩法:

有些人认为沙发合作社是一个肮脏的词(所有最近的尝试都试图利用这一概念的标题),但8Days感觉到它是在考虑到这一点而开发的。 游戏面临的严峻挑战使其成为容纳另一个合作伙伴的绝佳环境,而当事情变得疯狂时,这个准备就是准备。 您很快就会发现8Days并没有很多运气,您必须真正练习游戏玩法,直到正确理解每个方面。
故事与设计:

虽然我喜欢8 天级别的混乱,但确实缺少两个部门,分别是检查站和武器选择。 首先是非常稀疏的,以至于它会破坏新玩家的游戏体验,后来的一些问题使游戏几乎无法玩。 武器的选择也没有与游戏的狂热相匹配,因此看到开发人员在此特性上的更多创造力会很酷。
演示/视觉和音频:

8days极度暴力,但让游戏感觉如此出色的是像素艺术的美感。 有很多细节,大屠杀使它更加令人着迷。 环境变化也很常见,因此演示文稿总体上并不是单调的。
结论:
如果您尝试花8天的时间,那么完成它的时间可能会比标题所建议的更多。 以它为傲的钉子确实很难,但是我认为每个玩家仍然会学会爱上它。
8天获得8/10(很好)
我们要感谢Badland Games给我们提供代码!
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