是的,我是同性恋,直到不久前我还可以轻松地被视为社会正义战士(简称SJW)。 有人仍称我为我最进步的作品,但如果我完全诚实,我不同意SJW的许多立场。 作为一名前政治正确的人(即使是那样),自从2015年在Steam上亮相以来,我尽我所能避免Akiba系列的第二次入围。视觉风格和着装重点是我的关键卖点,但粉丝服务使我与我们保持了安全距离。 我想:“令人作呕的性别歧视游戏。” “我敢打赌,每三十分钟左右就有一千个带有性冲动的场景。”那时,我只知道游戏的标题,脱衣技巧和女性角色的显赫形象。
碰巧的是,《 亡灵与脱衣》不仅仅是其表面散发出来的。 游戏遵循Nanashi,一位可定制的17岁高中生,她申请一份兼职工作,并支付稀有的小雕像。 这个男孩没有被控告这样的演出有任何期望,而是醒来绑在一个可疑房间的桌子上。 他是一项实验的一部分,该实验将他转变为一种名为Synthister的生物(该游戏是吸血鬼的定义)。 Nanashi被Shizuku Tokikaze拯救了,他被假定的雇主可以做任何事情之前,Shizuku Tokikaze是一个神秘的金发女孩,舒适地填充了一些动漫题材。 在将他变成她的“熟人”以防止他转变为一名全职的合成器后(她这样做是因为亲吻,因为她当然这样做了),然后两人前往游戏吧,男孩的朋友们等待着他的延迟到来。 。 展开的是一个关于友谊,家庭和遗产的令人惊讶的简单但引人入胜的故事。
“还有胸部。”读者翻了个白眼。 “这个故事围绕着胸部和内裤。 期。 该游戏中的所有内容都可以追溯到胸部和内裤,因为这是关于他妈的脱掉女人的衣服的事情。”
多数人就是这样看待日本游戏的,他们的封面上有可爱的穿着简单的女孩,但是AKIBA的TRIP绝对不是那样。 Undead&Undressed不再仅仅关注粉丝服务并成为热门节日,而是使用裸体作为喜剧工具。 从一开始,为提高故事质量而提出的一些对话选择就十分有趣,也就是说,如果您熟悉宅男文化。 您可以使Nanashi听起来像普通人或只关心他稀有雕像的唯物主义者小子。 Acquire非常了解公众和他们的文化,以至于Shizuku首次提出剥离对手的想法时,Nanashi可以选择像大声的变态一样做出反应,尽管这很有趣,但最终却带来了不便(我应该知道一件事)或两个。 很早就清楚地知道,消灭敌人并不在频谱的性感一面,尤其是在玩家获得了可以改变某些战斗动画的装饰技巧之后。
然而,更不用说切入点了。 在剥离了重要的NPC(例如党员,敌人和Nanashi的男性朋友)之后,玩家可以快速浏览一下他们的衣服撕裂的图形艺术。 如果开发人员只为女性角色制作插件,那将是一个巨大的危险信号,但是也有相当多的男性眼球糖果。 实际上,我解锁的第一个切入点是对抗者之一Zenya’s。 我花了几个小时才终于看清Shizuku的所有脱下衣服的光荣,然后进入NG +,她和Rin的是我仅有的女性切入点(总共5个)。
AKIBA的TRIP除了裸露裸露和庆祝小衣服是开玩笑之外,还嘲笑了最主要的宅男文化。 游戏发生在东京电子城秋叶原的标志性区域。 秋叶原站周围的地区以其无数的商店和主题商店而闻名,例如女仆咖啡馆和按摩院,其中大多数反映了在西方如此流行的日本文化的“宅男”一面。 无论Nanashi和他的同伴正在探索城市,与NPC互动还是在商店中寻找有用的物品,总有一些东西与真正的秋叶原以及宅男的生活方式有关-令我惊讶的是,许多这样的参考文献都没有专为年轻直男提供。