什么是玩家?
简而言之,游戏玩家是经常玩游戏并喜欢游戏并带有标签标识的人。 但是,“游戏玩家”一词常常让人联想到一个青春期的年轻人的形象,该年轻人热爱行动,并保持守门行为,通常不包括妇女和任何不同意他们观点的人。
对这一术语的理解导致游戏评论家Leigh Alexander举起手来,宣布“游戏玩家已经结束!”,尽管该行业已经扩展到了一个由各个年龄段的男女组成的更加多样化,更广泛的受众群体。 但是,亚历山大宣告的最大问题之一是它忽略了“游戏者”可以适用于一个包容,热情的社区的想法。 Wendi Sierra挑战人们继续使用游戏玩家一词,并帮助其发展为更积极和包容所有类型人群的游戏。
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这些类型的角色是现代景观中的重要内容,现代景观继续争论游戏中性别歧视的有害影响。 尽管我们不太可能(或者如果我们需要)完全停止在媒体中包含“性感”角色,以达到吸引眼球的目的,但有些开发人员正在努力寻求更好的平衡是一件好事。
但是开发人员只是更大机器中的一小块齿轮,而当每个从事设计工作的人对应包含的内容有不同的想法时,即使像在游戏中创造更多多样性这样的崇高议程也很难。 游戏的最大优点是“您可以玩任何事物,任何体验的游戏。”
游戏开发人员应继续努力以包含更多多样性,并让更多的人感到自己被包含在叙述中。 独立设计师艾琳·冈德兰(Erin Gunderland)简洁地说,
“有很多故事我们还没有讲。 还有我们尚未通过游戏体验的事物。 我希望看到更多。”