好奇…成为一名研究员…创建一个讨论指南!

我们认为,一开始应该总结出有关受访者生活的一般信息,以便我们了解除了游戏之外,什么样的人,他/她的生活,他/她还喜欢什么。 换句话说,对他/她有一个全局的观点。 而且,这是开始面试的一种方式,而又不会让对方觉得自己在考官面前。

然后,我们通过访谈的主体。 我们提出了各种各样的问题,以涵盖大多数相关主题。 我们想要学习的是:1)在游戏中或日常生活中使用社交媒体,2)对他/她有多有用,3)虽然也很重要。 此外,在许多情况下,我们使用类似的问题来验证我们的结果或帮助受访者添加可能已经忘记的任何信息。 由于我们的目标是进行深入的访谈,因此我们尝试提出“开放式”问题,让受访者可以自由发表意见。 此外,在此过程中,我们倾向于问很多“为什么”,以努力“挤压”他/她并做出巨大而包容的“果汁”。

创建讨论指南后,我们必须对其进行测试,以发现其优点和缺点。 Spyros进行的首次采访向我们表明,即使在已经存在的问题上回答了游戏中合作活动的主题,对我们来说,更加具体也很重要。 因此,我们在最后一节中添加了该字段,并在其中添加了受访者移动所需和活动的字段。 通过这种方式,其余的采访得以成功进行,并为我们提供了大量信息,以供您共享,学习和在许多情况下进行教学。 毕竟,一切都是知识。

总而言之,我们我们未来的研究人员将理解始终有一个探索目的是多么重要,这激发了我们的好奇心,并使我们想要回答脑海中存在的每一个“为什么”。 因为那是成功的方法:问,做答案并继续前进。