西蒙·尤尔(Simon Yule)

几年前,在发现Acquisitions Incorporated的喜悦之后,我对玩《龙与地下城》感到非常兴奋。 因此,我做了30岁已婚的任何理智的事,甚至没有等着找到一个小组去玩,就买了D&D第5版入门套装, 玩家手册和Monster Manual ,并计划了我的第一场比赛。

那时我根本没有玩过D&D ,也没有我认识的人。 我唯一的经历是在PC上玩了很多恶毒的“ 80年代儿童”动画片和早期的Elder Scrolls游戏。 但是,我并没有为此感到沮丧,几天后,我以某种方式说服了五个朋友试一下。
我将成为他们在《 龙与地下城》领域的向导。
据我所知,我们对入门套件的体验是非常标准的。 玩家使用预先生成的角色:战斗机(Pauladin Du Stunfort爵士),巫师(Adran Starflower),战斗机(Salazar Turami),牧师(Gannondwarf Metalbeard)和罗格(Duncan Blueband),并将自己命名为“巴兰迪亚的部队”。
作为一个新的DM,我对原始资料保持严格的态度,只是在玩家无法出现时才转向越野滑雪。 (这一次涉及到从吸血鬼邪教组织中抢救失踪的PC的即兴寻求,后者后来意外召唤了一只恐龙,并且都得到了史酷比(Scooby-Doo) 。)经过几个小时的培训,我们进行了长达4小时的训练主要规则和机制,该党照顾了一些妖精,摆脱了潘德林的强盗侵扰,同时与旁观者和牧师作战,甚至两次见面并逃离了一条年轻的绿龙Venomfang。

最初,玩家发现很难使用“思维剧院”的方法,但是一旦我开始使用乐高人仔并大致勾勒出战斗地图,这种情况就会很快得到缓解。 他们很快就连接到PC,并为每个PC创建了一些非常酷的背景故事。 在四,五堂课后,我惊讶地发现他们真正关心发生的事情,以至于其中一台PC第一次死亡时,我感到非常抱歉,以至于我匆忙插入了一个复活池。 尽管有些人可能会觉得这有点软,但这样做的副作用确实是使新近死亡的战斗机因经历而遭受极大的创伤,使他们永远害怕任何不死生物,并且不得不滚动查看是否在战斗中会逃离恐怖僵尸或骨架-在我的入门套装中,这种情况经常发生。
最终,我们来到了Phandelver迷失之地的尽头 ; 黑蜘蛛纳扎尔(Nezzar)被击败,他所有的阴谋都崩溃了。 令我惊讶的是,我的朋友们对他们沉迷了我足够长的时间,而不是想尽一切办法,他们都希望继续玩下去。 派对达到了令人眼花of乱的四级高度,巫师正在计划下一步选择什么咒语,盗贼对增加他本已致命的偷袭的前景感到兴奋,他们都热衷于了解Baselandia。

对于他们故事的下一章,我转向Goodman Games Fifth Edition Fantasy寻求灵感,并运行了Glitterdoom模块,该模块非常有效,并提供了一些令人兴奋的新武器,怪物和角色选择供启动。 对于这个故事,我什至努力用LEGO打造同名的地雷,并创造出我认为相当酷的场景-现在我已经看过所有Acquisitions Incorporated的视频,我意识到我对他们的投入远远超过了房子模型生成器。

会议结束后,该党现在发现他们拥有一家庞大的矿业公司,该公司由两个矿山和一个业务基地(Baselandia本身)组成。
在接下来的一年半的时间里,我的玩家们越来越深入地进入Dessarin山谷,面对着一个又一个的崇拜者(男孩们很多!)。

他们在巨型塔楼中与空中信徒作战,在混凝土修道院中与石信徒作战,在暴跌洪流中击败了水信徒,并在篝火之夜战胜了火信徒。

最终,在第10级,该聚会与石元素王子奥格瑞莫克面对面,并进行了一场令人难以置信的战斗,最终他从那里来到,将他送回了地球元素飞机。
从计划会议到看到公共叙事体验的意外曲折,在过去两年中,我获得了最大的乐趣,而且我敢肯定,我的玩家也会说同样的话。 作为一个新的DM,它具有挑战性,有时压力很大,但最终却比我原本想的要有价值。 至此史诗战役已经完成,我们决定让这些角色休息。 但这并不意味着我们要停止。 我们已经花了一些时间来创建新角色,并在我放在一起的迷你模块上对其进行了测试,现在我们将着手进行WotC的The Rage of Demons运动Out of the Abyss 。 我们有一名吟游诗人,和尚,死灵法师,德鲁伊和游侠,而这一次,如果他们死了,我可能不太愿意提供一个放置方便的复兴之井。
西蒙·尤尔

西蒙是一个自称为乐高迷和雏形的地下城大师。 他还是英国怪胎社区的丈夫,父亲和杰出成员。