关于DOTA 2的遗言

我希望到目前为止,大家对DOTA有所了解。 在这篇文章中,我们将就其社会方面说最后的话。

派对

您不必总是与随机的陌生人组队。 您可以与您的朋友(或与此同时也与其他陌生人)组成聚会,并找到一场比赛一起玩。您可以从朋友列表(图1)或公共聊天频道邀请人们加入聚会(图2)。

静音

在我们以前的文章中,我们检查了DOTA 2中的通信机制。但是,我们没有提到静音。 到处都有虐待者,这个游戏也不例外。 幸运的是,您可以将令人不安的队友或敌人静音。 静音有两种选择,文本和语音。 T用于文本,说话者用于语音静音(图3)。

表彰和报告

任何体面的社交平台都试图以某种方式惩罚施虐者,并奖励良好的贡献者。 您可以推荐有趣的玩家,并举报那些滥用行为的玩家。

过去,您可以指定一个表彰球员的类别,包括领导力,宽恕,教学和友善。 后来这些类别被删除。 不过,报告类别仍然存在。 您可以报告玩家的沟通滥用,能力滥用,故意喂食。 您过去只能选择其中一个,现在可以在报告中选择多个类别。

每个人最多可以提交2个报告。 如果您举报了一名球员,而该球员因此受到惩罚,那么您会得到一份报告。 否则,您将在一周左右的时间内将其取回。

您还可以在个人资料中看到自己的行为摘要(图5)。

那么,报告有什么好处? 如果玩家在一个时间段内收到足够数量的报告,则他将进入低优先级队列(LPQ)。

低优先级队列

欢迎来到LPQ,那里没有阳光。 这里没有礼貌和仁慈的人。 如果您认为黑暗是您的盟友,您会遗憾地注意到您几乎没有采用黑暗。 这些家伙是在其中诞生的,并以此为原型。

到达那里后,您将赢得一些比赛,如果没有收到过多的报告,则将赢得1或2场比赛。 但是,所有球员都应保留在比赛中,直到比赛结束。 否则,它就不算数,这使它成为一场真正的斗争,因为这个地方到处都是坏男孩。

想要避开LPQ吗? 阅读这篇宏伟的文章,避免做在那里写的一切。

结论

游戏具有非常全面的结构。 到目前为止,我们只解释了它的社会方面,在最后一篇文章中,我们已经完成了它。 我打算在社交媒体上写一篇标题为DOTA 2的文章,介绍一些YouTube频道,也许还介绍其他平台。 我目前还不太确定这个想法。