多年来,以功夫为主题的游戏和iOS到Playstation 4端口的表现都差强人意 , 功夫高冲击力 , 自卫训练营 , 卡尔维诺·诺和弗洛克斯等游戏都证明了自己的利基程度。 同时,Mind Body Aware LLC的开发人员试图对功夫冒险进行更和平,更宁静的改编。 问题是,它不再是一团糟。
游戏玩法:
如果说“ 内功夫 ”内容浅,那将是一年的轻描淡写,因为它只有3种模式,其中一种是可播放的。 被称为游戏,您应该移动自己的身体,并与旁边的浮动球体相匹配。 出乎意料的是,这种微型游戏可以很好地与运动控制配合使用,但是将其淘汰掉,您就会得到一个相当单调的概念。 更糟糕的是,它的设计已被破坏。
故事与设计:
我希望可以对“ 内功夫 ”的控件发表评论,但是在玩了很长时间之后,我仍然不知道它们的作用以及如何执行最基本的动作。 游戏只是不告诉你! 唯一没有麻烦的是菜单方向,但即使菜单方向也未正确映射。 我还要称赞“ 内功夫”具有速度杆,可以按照您想要的方式玩游戏,但是当您完全迷路时,这是不可能的。
演示/视觉和音频:
糟糕的演示文稿,图形或声音并不能真正治愈残破的游戏,但是《 内功夫》并不需要为此担心,因为它在所有这些方面都失败了。 游戏的旁白/声音表现让人感到懒惰或令人反感,而图形能力则达到了学前水平。 配乐最多还可以,直到您意识到它会循环播放。 除了所有这些缺陷以外,其中的大多数只是简单的Unity资产,没有添加任何原始内容。
结论:
内功夫游戏很可能是我玩过的最糟糕的游戏之一。 机械师一无所获,整个体验让人感到有些什至是最糟糕的铲子都不会出现的。 我了解开发具有新的独特目的的游戏,但是由于没有共同的目标或对游戏设计的了解,所有这些都被排除在外了。
内功夫游戏获得1/10(无法忍受)
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