
我已经浏览了几天的蒸汽,起初我一直在寻找吸引我眼球的东西。 但是现在我意识到我可能不喜欢吸引我眼球的东西,也可能喜欢那些不吸引我眼球的东西。 这与我天生的直觉相反。 是的,我对你喊,AAA。 剪掉
AAA正在转变。 负面的。 他们正在从高度抛光的金块变成高度抛光的铁屑束。 废铁抛光后不会变成金。 糟糕的游戏一经抛光就不会变好 ,是的,当然,不仅仅是因为它们是由数百万家公司生产的。
使游戏变得更好的原因在于它的内在价值,而不是在糟糕的基础上做出的惊人的“改进”。
好的基础包括什么? 这三点告诉你。 他们总结了超级马里奥(Super Mario)拥有的一切,而今天的AAA没有。
让我们开始吧:
1.他们不专注于游戏性

哪个游戏元素使游戏成为游戏? 那就对了。 这是“游戏”玩法。 因此,如果游戏的游戏性较差,那就太糟糕了。 这可以很容易地补偿游戏的其他所有元素:图形,错误,有时甚至是故事。 但不用于游戏。
在当今大多数AAA中设计不当的游戏性是游戏的核心要素。
图形是其中的一方面。 我在一开始就提到了这句话-引起我的注意 。 早些时候,具有良好图形的任何东西也具有良好的游戏性。 但是现在情况看起来不错,但表现不好。
一个例子是反恐精英。 《反恐精英》在FPS领域已取得巨大成功。 这是因为它提供了出色的游戏玩法。 您必须通过实践和奉献精神来培养游戏技能 。 您必须学习游戏。 当今大多数AAA的电影比游戏更多。 他们不需要技巧。 您只需要匆匆浏览它们,而无需一遍又一遍地了解它们。
甚至故事驱动的游戏都是游戏,因此需要玩法。 如果您打算专注于故事,请看电影。 或读一本书。
2.他们不切实际

如果您曾经在银行做过任何重要的工作,那么您就必须经过所有严格的程序,并且要知道现实是什么: 无聊 。 游戏并非现实。 他们注定很有趣。 现实的事情并不有趣。
需要一个例子吗? 考虑一下《侠盗猎车手》系列是多么不现实,以及他们如何很好地淘汰了其他所有竞争品牌。 在玩游戏时,您不需要像现实生活中的一切。 仅仅因为您跳到16英寸并不意味着游戏角色就不能跳得更高。 您需要幻想的某些元素,超凡脱俗的元素才能使游戏变得有趣。 游戏越现实,将这些元素整合到游戏中就越难。
轻率的现实主义使游戏变得平凡。
现实主义并不是天生的坏事。 实际上, 只要不牺牲新鲜度,更多的真实感就可以了。 如果有人设法同时使游戏逼真又新颖,那么商品就会成倍增长。 但是,这不是AAA所做的。
3.他们是赢钱
是的,您会发现大量例外情况,这一点已经为许多人所讨厌,但是我仍然认为有必要将其包括在内,因为它极大地改变了我对AAA和游戏的选择。 我不知道这种趋势从何而来,当人们可以将钱浪费在琐碎的事情上时,他们会在虚拟世界中立即获得令人上瘾的满足感,但是不管它走到哪里,那都是很糟糕的。 大量的微交易可能会在虚拟世界中将公平竞争的环境变成社会的丑陋镜子,但它们也是赚钱的重要途径,因此我认为,这种趋势不会很快在AAA中终结。
对于那些受过道德教育的人来说,有钱人赢的游戏是没有乐趣的。
结论
您对当今的AAA有何看法? 您如何看待现代游戏中的游戏性,现实性和游戏内交易的重要性? 在下面留下您的答复!