在本文中,我们将尝试回答以下问题,以期了解对打野者的杀戮和死亡意味着什么:
- 丛林人杀死谁,何时杀死?
- 谁和何时杀死丛林人?
- 丛林人是否真的在单车道上使用了他们短暂的XP优势?
- 反怪兽有影响力吗?
注意事项
本文将要讨论的大多数内容是大多数人已经直观地了解的内容。 本文只是通过在数字上加上数字来增强这种直觉。
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我们使用的数据来自ELO较高的玩家(dia2 +),他们*可能*比普通玩家更高效,更了解游戏。
这是汇总数据。 本文介绍的发现不应视为福音,而应作为一般的经验法则。
我们只会在10分钟或20分钟标记之前查看游戏的演变,因为这被确定为是丛林人比其他车道拥有真正优势的时期。
数据采集过程中出现了一个错误,在杀人事件中我们无法获得协助参与者,我们将讨论的数据仅仅是丛林人是杀手还是被杀,而我们不会有关在杀戮时谁在场的任何其他信息,因此,如果Toplaner在其Jungler的帮助下杀死了Midlaner,它将不会出现在我们将要探索的数据中。
万一丛林人被丛林人杀死,我们无法说出两个丛林中的哪个是第一个发起战斗的人,哪个是进行反坦克的人,因为防暴提供的数据不够详细这个分析。
TL; DR
- 在4’标记处,蓝色边的丛林杀手杀死更多的刨刀(15%的杀死几率),比红色边的丛林砍杀者(9%)的杀死率更高(红色和黑色的丛林杀手对肉房的杀伤率分别为2%和4%,对于ADC和支持者而言) 。 这表明,大部分蓝色侧的打野者从红色侧开始,而对于红色侧的打野者,结果应更均匀地分配。 这可能是由于猛禽/红启动的吸引力。 猜测将蓝边红牛的概率从75%最小开始,将红边红牛的概率从最大可能性50%开始。
- 在10分之前,地图上最危险的打野选手是另一个打野选手,比赛进行到第7分钟后,中场紧随其后,这也是中场在比赛中拥有6级优势的时间密林。 这表明反吊架非常有效。
- 丛林人的最高收益是第4分钟的最高车道。最差车道的收益是中车道,而在第7分钟之后死亡的机会要高得多。
- Jungler上的Jungler会在第4分钟时杀死山峰,并以中路为中心,这表明将这条车道加油是高风险的策略,因为敌人的密林通常在附近。
- 根据侧面的不同,打野枪的时间也有明显的不同。 有关更多信息,请参见文章中的表。
- 丛林人之间对抗的选择在于红方丛林人。
丛林杀手
分析丛林人的杀戮可以产生许多有关丛林行为的信息。 的确,通过分析谁杀死了打野者以及何时打死,就有可能提取出有关他们的行径的信息,也可以是有关双方分歧的影响的信息。 根据先验知识,我们知道蓝色和红色侧面的交错图案可能是不对称的。 使用冠军杀死,我们可以了解打野者的位置。
我们要分析的第一个指标是,在一面是蓝色的一面和一面是红色的一面,打野者在一分钟内被杀死的次数的百分比。 这是通过计算每分钟丛林杀手的数量并除以游戏数量来完成的。 该度量对于确定一方是否在丛林模式方面保持优势可能很有用。