由Robin Brooks发表于2018年9月28日

我在英国游戏博览会的报道中提到,我非常期待Cubicle 7重塑我最喜欢的RPG游戏《 战锤幻想角色扮演》。 现在,另一个骗局即将到来,即首个Tabletop Gaming Live !,我有可能可以拿到我自己的第四版游戏的实体副本。 指日可待。 现实生活比写作生活快!
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同时,Cubicle 7的那些可爱的人让我偷偷摸摸地查看了PDF版本。 接下来是有关《 战锤幻想》角色扮演的 10件事。
1.封面
好吧,这个骗子。 封面对游戏并不重要,对吧? 我应该知道,封面从我的第一版副本上掉下来,我又玩了20年! 但是,这种封面在新旧之间找到了光荣的平衡。 艺术品已更新,但是任何玩过第一版的人都会对旧的熟悉感感到放心。 这是一个伟大的敬意。 持斧小矮人从未像现在这样自以为是。
2.回到旧世界
是的,我知道我们较早的战锤玩家对此事不断研究,但Games Workshop摧毁了旧世界(原始的《 战锤幻想》游戏 ) ,并创造了一些新东西。 新的和改进的? 好吧,现在说这还为时过早,但是对于那些花了很多年的时间来探索Reik并在Kislev中寻找腐烂事物同时寻找“内敌”的人来说,旧世界的死亡受到了沉重打击。 现在又回来了。
好吧,实际上它以各种形式恢复了,特别是在PC上,但是对我来说这是个大问题。 它回来了,在条顿人的所有荣耀中完全实现了。 随着世界的发展,这几乎没有什么突破性的,但是我喜欢它。 它代表了《 战锤》的发展,也代表了我和我迫不及待地想回归的发展。

3. D100系统
第一次玩WFRP时,我喜欢Warhamme r的D100系统,现在我喜欢它。 D20是角色扮演的代名词,但几乎没有什么可以满足滚动两个D10并将其转换为十位数和十位数的要求。 它确实有其缺点,新系统看起来似乎可以减轻它的缺点,我迫不及待地想再次进行D100角色扮演。
4.那么,您可以带什么技能去做这份工作?
非常强壮,非常有弹性,强力打击和跳舞。 某些人的技能阻碍了他们的角色生成,但又想让他们看起来像没有。 WFRP的技能体系有点疯狂 -尤其是在您玩非人类游戏时,因为那样您就被迫接受从未使用过的东西,例如唱歌或跳舞,甚至是礼节。
然而,技能是您角色中非常重要的一部分,并且随着您角色的发展,他们的技能也是如此。
为了增加角色的技能设置的深度和风味,此新版本引入了人才。 这些类似于技能,但更像是个人特质,例如Alley Cat(在城市环境中获得奖金)或Dirty Fighting(在您的养育中教会您使用本书中的所有技巧)。 我期待看到技能和才能如何相互作用以产生全面的角色类型。
5.不同的阶级
现在,与原来的四个类别相比,有更多的课程可供选择:战士,流氓,游侠,学术。 另外,现在有Burghers,Courtiers,农民和Riverfolk,所有这些都添加了可以被描述为旧世界的魅力。 我期待看到这如何为早已令人回味的职业体系增添风味。 我一直都喜欢WFRP ,即使我们通常只为日常工作提供口头服务,角色也不只是冒险家。
6.终生的工作
对职业进行了彻底检查,使他们的寿命更长。 新的设计师不希望人们只是为了那些多汁的进步而成为刺客或司法冠军。 仍然可以发展到不同的职业,但是现在每个职业都有四个级别,奖金越来越多。 您可以找到工作并坚持下去。
随着职业的发展,游戏中的另一个新概念也应运而生。 您卑微的捕鼠器永远不会像律师那样有影响力,但是当他们达到“捕鼠器灭虫器”水平时,它们就是害虫控制者中的王者。 职业生涯的退出已经被废除了,但是有一些规则管理着从一个职业过渡到另一个职业,甚至是如何改变阶级。 也许追鼠者终究可以成为朝臣!
职业页面上充斥着风味文字和令人回味的艺术品。 我迫不及待地将书拿在手中,然后以老式的好纸本吸收! 事业部分是您的角色生动活泼的地方。

7.前进(冒险)
如果WFRP失败了,那么进步就太容易了。 认真的玩家可能很快就会最大限度地提高自己的改进可能性,因为整个游戏中的XP水平都保持不变。 现在他们被踩了。 您做的越好,则需要花费更多的XP来进行改进。
原始游戏中著名的提前计划已更改。 我对所有+ 10,+ 20和+30都消失了感到有些失望,但是新系统更加简化。 您的职业水平越高,您可以提高的统计数据就越多。 您可以拥有多少个都没有限制。 通过增加统计数据所需的XP数量来建立限制。
8.打架,打架,打架!
战斗似乎已在游戏中进行了全面改革。 现在是相反的角色! 这可以解决技能低下的角色需要20分钟才能获得成功的问题。 这与传统的战斗方式大相径庭,我很想知道它如何转化为游戏。 它肯定会加快速度。
注意:尽管掷骰失败,但这并不是“赢球,输掉对手”的机制。 如果您赢了,您会击中(并获得优势),如果您输了,您的对手将获得优势。 当他们试图打败您时,他们可以利用这一优势。
优势是可以覆盖战斗中所有这些事件的机制,例如惊喜,掩护和俯卧。 这也是战锤法则的新体现,即如果您赢得了战斗,就在向对手施压,因此事情变得容易一些。
9.诸神!
我猜这是因为我玩了这么多年的游戏,但我喜欢战锤中的宗教万神殿,现在也喜欢它。 回来,充实并扩大。 在新的规则下,角色甚至可能能够援引其神的名字,并呼吁他们提供全新的奇迹。
幸运的是,到目前为止,混沌之神似乎在WFRP中倒退了 。 它们之间仅获得了几个段落。 我希望这仍然是方法。 与后来的《 战锤》扩展版相比,在混乱中,游戏中的混乱要好得多。 GW double变得有点痴迷,很高兴看到它退居第二位。 但是,少数动物和混乱的仆人确实出现在兽人馆。

10. 8是幻数
魔术的色彩又回来了,而且与原始的WFRP规则手册相比,它们也与后来的战锤知识相关。 在野外生活了8年后,这8个魔法传说以我只知道的名字返回,对应于《 战锤:西格玛时代 》中的真人世界。 对冲巫师和巫术仍然在里面。 粗略地看了一眼,魔术似乎并没有发生太大的变化,但是我期待更深入的研究。
11.把书交给我的孩子们
我最后的理由是希望能将其正确地放在这本书上,这是因为我可以将它推到孩子的鼻子下面。 它看起来像是一件艺术品,但是PDF并不是一生的嗜好。 我的孩子们可能会回避我年轻时的激情,但我希望这个奇妙的书集能够激发他们至少扮演一个角色并踏上一场小冒险。
除了我提到的内容之外,还有很多其他内容。 心理测试和腐败是旧的精神错乱规则的改编,扩展,更敏感的版本。 有完整的Reikland指南,像所有好的RPG一样,有详尽的设备清单或陷阱,就像它们在旧世界中广为人知。 陷阱是战锤(warhammer)在我成长过程中教给我的许多单词之一,还有磁贴和轿子。 角色扮演非常适合词汇量。
最后的页面上有全彩的动物日记,并与Warhammer的设置保持了完美的结合,当然还有可影印的字符表。 所有游戏中最好的一点。 毫无疑问,青少年将拥有这些电子版本。
PDF版本的《 战锤幻想角色扮演》非常棒,但是对于牙游戏玩家来说,长期以来,我需要触觉体验。 我迫不及待地想拿起整本书,将其打开并拿起骰子。 我认为现在是时候再次驶下Reik,并确保已真正放倒了敌人。